Не является публичной офертой. Наш сервис оказывает услугу посредничества и не является представителем Unity Technologies. Подробнее..
Для правообладателейОсновы перемещения персонажей - это система перемещения персонажей на основе жесткого тела.
Вводное видео: https://www.youtube.com/watch?v=H4y6_WrkdIQ
Видео о том, как реализовать пользовательские анимированные персонажи: https://www.youtube.com/watch?v=gvv7t9nOs04
Проще говоря, это набор скриптов, компонентов и готовых наборов, которые помогут вам быстро создать персонажей, способных передвигаться и реагировать на любую трехмерную игровую среду физически правдоподобным образом.
Все в этом пакете разработано таким образом, чтобы быть максимально универсальным и адаптируемым - независимо от того, создаете ли вы быстро развивающийся шутер от первого лица, атмосферную приключенческую игру от третьего лица или 2,5-мерный сайдсколлер, этот пакет предоставит вам все необходимые основы.
Особенности
Подробное руководство пользователя.
Полностью документированный исходный код.
Универсальная, легко настраиваемая система управления персонажами. Входящий в комплект контроллер персонажа может работать на любой местности, плавно подниматься и спускаться по склонам и лестницам, не теряя контакта с землей, и даже съезжать по слишком крутым склонам. В дополнение к этому, его можно свободно поворачивать во время выполнения, что открывает интересные возможности для игрового процесса (хождение по потолку или по миниатюрной планете [...]).
Чтобы оптимизировать игру для любого типа платформы, вы можете выбрать один из трех различных методов обнаружения земли.
Наконец, все свойства, связанные с передвижением (скорость передвижения, управление воздухом, скорость прыжка, высота шага [...]), можно настроить в соответствии с любым типом игрового процесса.
Универсальная система камер Входящая в комплект система камер хорошо подходит для съемки в любом ракурсе (от первого лица, от третьего лица, сверху вниз [...]) и оснащена встроенным сглаживанием поворота камеры, инвертируемыми осями ввода и регулируемыми пределами вертикального угла обзора камеры.
Три примера сцен, демонстрирующих все возможности пакета.
16 готовых к использованию сборных контроллеров, которые можно "перетащить" в любую сцену и просто использовать, не требуя дополнительной настройки.
Коллекция базовых элементов окружения и полностью настроенная и анимированная низкополигональная модель персонажа - оба они отлично подходят для быстрого создания прототипов.
Отсутствие данных
Отсутствие данных
