Не является публичной офертой. Наш сервис оказывает услугу посредничества и не является представителем Unity Technologies. Подробнее..
Для правообладателей🎥 Прицеп: Смотрите трейлер RTG Standard
🕹️ Демонстрация: Скачать сборку для Windows
💬 Тема форума Unity: Присоединяйтесь к обсуждению
📘 Краткое руководство по началу работы: Начните здесь
Обзор
Стандарт RTG - это самый полный уровень RTG , предназначенный для расширенных рабочих процессов редактирования, создания и манипулирования во время выполнения в Unity.
Стандарт RTG предназначен для проектов, которые выходят за рамки простых преобразований и требуют большая степень контроля над структурой сцены и компонентами во время выполнения .
RTGUI можно использовать вместе с Runtime Transform Gizmos для создания пользовательских инструментов в стиле редактора runtime, которые сочетают манипуляции с преобразованием объектов с помощью закрепляемых окон, инспекторов, иерархических представлений, панелей отладки, меню и других пользовательских интерфейсов среды выполнения.
Трансформируйте вещицы
- Перемещение, поворот, масштабирование, коробчатая шкала и универсальные (TRS) приспособления
- Опора для фиксации оси
- Разработанный для точного и выразительного управления во время выполнения
Выдавливать штуковину
- Создавайте стены, полы, опоры или платформы в режиме реального времени
- Одноосевая и двухкоординатная экструзия
- Подходит для создания на уровне среды выполнения и структурного редактирования
Штуковины для коллайдера
Трехмерные коллайдеры
- Боксколлайдер
- СферокОллайдер
- Капсульный коллайдер
- Контроллер символов
Двумерные коллайдеры
- Боксколлидер2d
- Круговой коллидер2d
- Капсульный коллидер2d
Звуковые штуковины
- Настройка параметров расстояния до источника звука
- Редактирование параметров зоны реверберации
- Интуитивно понятные ручки для настройки звука во время выполнения
Легкие вещицы
- Штуковина с направленным светом
- Точечная световая штуковина
- Штуковина с точечным освещением
- Фиксация направления для точной ориентации источника света
Штуковина для фотоаппарата
- Перетащите курсор, чтобы изменить угол обзора или орфографический размер
- Редактирование ближних и дальних плоскостей обрезки
Штуковина для сцены и навигация по камере
- Устройство для быстрой ориентации на сцене в стиле Unity
- Знакомая с масштабированием навигация по сцене во время выполнения: Орбита Кастрюля Сосредоточить
Сетевая система
- Настраиваемая визуальная сетка
- Полная поддержка 3D-привязки
- Предназначен для точного выравнивания и пространственной согласованности
Отменить / повторить
- Мгновенная отмена и повтор всех взаимодействий с gizmo
- Поощряет безопасное экспериментирование
Этикетки для сувениров
- Distances отображает текущие значения во время манипуляций: Углы
Настройка стиля Gizmo
- Настраивайте цвета, размеры, формы и толщину линий
- Подбирайте предметы в соответствии с визуальным стилем вашего проекта
Для кого предназначен стандарт RTG?
Стандарт RTG Подходит для:
- Расширенные редакторы на уровне среды выполнения
- Песочница и строительные игры
- Проекты, ориентированные на моддинг
- Внутриигровые инструменты для создания и редактирования
- Проекты, требующие глубокого контроля на уровне компонентов во время выполнения
Стандарт RTG разработан в виде набор инструментов для создания среды выполнения , а не просто набор трансформирующих штуковин.
Ищете другие уровни?
Стандарт RTG является высшим уровнем в экосистеме RTG.
🔹 РТГ Облегченный
Оптимизированная точка входа, ориентированная на основные элементы преобразования и взаимодействие во время выполнения.
🔹 Базовый РИТЭГ
Добавляет расширенную привязку, коллайдерные штуковины, контроллеры персонажей, освещение и улучшенную визуальную обратную связь.
Если у вас есть вопросы, отзывы или вам нужна помощь:
📧 Электронная почта: octamodius@yahoo.com
💬 Форум единства: Присоединяйтесь к теме обсуждения
Обычно я отвечаю внутри себя 24-48 часов .
Отсутствие данных
Отсутствие данных
