Flare Engine - 2D Tools

Unity / Готовые проекты / 2D / Премиум

8.29 МБ Waker 12-07-2026, 13:23

Для правообладателей
Версия 1.8.4
Платформа Unity 2020.x.
Размер 8.29 МБ
Коммерция запрещено
Добавил Waker
Просмотры 13

Документы на движке Flare.

Текстовые тесты на движке Flare (новые).

Документы на Safire 2D.

Этот движок поставляется в комплекте с камерой Safire 2D!

Игровой контроллер: реализует все классические механики, которые вы привыкли ожидать от 2d платформера. Прыжки, воздушные прыжки, скольжение, зависание, ходьба, бег, наклоны, поворот на склонах, подъем по лестнице, подъем по потолку, подъем по стене, скольжение по стене, угловой подъем, висение на углу, приседание, ползание, рывок, разнонаправленный рывок, плавание, поплавок, наклонное скольжение, толкающий блок, канат холостого хода взаимодействия, раскачивание веревки, зиплайнинг, атаки в ближнем бою, скольжение по земле и трение, прыжок на врага, нанесение ответного урона и, возможно, еще парочка других! Все возможности легко настраиваются и основаны на raycast.

Движок Sprite Engine: это мощный инструмент для создания спрайтов. Это избавляет от необходимости работать с различными системами за счет централизации возможностей создания спрайтов в одном месте. Больше не нужно создавать анимационные объекты или переходить от окна к инспектору для настройки. Все обрабатывается в инспекторе. Воспроизводите спрайты, тестируйте их в сцене и - самая мощная функция - даже программируйте логику состояния анимации в инспекторе. Это означает, что больше нет кода. Ноль! In также поддерживает 2d-анимацию шипов и unity.

Интерактивная листва: игрок может взаимодействовать с качающейся листвой, которая может быть размещена на земле, потолке и стенах. Это эффективная система, которая может взаимодействовать со всеми персонажами в игровом мире. Он поставляется с инструментом рисования и парой кистей для удобного размещения в сцене!

Системы искусственного интеллекта: Движок поставляется с редактором узлов дерева поведения для создания по-настоящему сложного искусственного интеллекта. Он содержит более 50 узлов и может отлаживаться в режиме реального времени. Движок также использует чрезвычайно универсальный конечный автомат, который можно настроить в inspector для создания вражеского ИИ и всевозможных полезных игровых функций. Его можно легко использовать для программирования дверей, проектирования системы контрольно-пропускных пунктов или создания патрулирующего ИИ. Создавать ИИ еще никогда не было так просто!

Инвентарь: позволяет игроку находить и хранить предметы. Используйте интерфейс инвентаря, чтобы перемещать, удалять и использовать предметы, которые связаны с событиями в игровом мире. И, конечно, система автоматически восстанавливает и сохраняет предметы, когда начинается и заканчивается сцена.

Диалог: это интерактивная диалоговая система для игрока и неигровых персонажей. Создавайте диалоги, добавляйте эффекты для сообщений, вызывайте события Unity и даже включайте простую анимацию в диалоговое окно для создания захватывающего и увлекательного взаимодействия. Диалоговые окна могут быть даже позиционными, в зависимости от положения посланников.

Давайте разберемся: это библиотека анимации. Ее можно использовать в коде, но поскольку движок настроен на выполнение всего в инспекторе, вы можете легко создавать анимации из инспектора! Анимируйте игровые объекты и пользовательский интерфейс. С ним очень просто работать, и он является отличным дополнением к системе искусственного интеллекта.

Огнестрельное оружие: создавайте различные типы огнестрельного оружия, которыми можно управлять с помощью мыши, по указанию игрока или другими способами. Они включают в себя прямой прицел, возможности заряжания и отдачу. В сочетании с классом снаряда можно создавать большое разнообразие видов оружия.

Карта внешнего мира: Новая! это поможет упорядочить управление уровнями.

Переменные мира: они сохраняют данные и сохраняют состояние игры. Они также привязаны к скриптовым объектам, что позволяет легко перемещать их по игровому миру!

Подробнее: Не стесняйтесь читать документацию и знакомиться с остальными инструментами - менеджером звука, управлением сценами, переходами между сценами, мировыми эффектами, системой квестов и еще несколькими!

И, конечно же, в проекте есть демонстрационные версии и небольшие сцены, на которых можно поучиться. В Safire 2D camera есть одна демонстрационная версия.

С момента своего выпуска Flare претерпел несколько заметных обновлений:

-- Возможность поднимать блоки

-- Возможность использовать пушку

-- Возможность прятаться

-- Захватный крюк

-- Новая поддержка системы ввода

-- Замена спрайтов в Sprite Engine

-- Поддержка Spine-Unity в Sprite Engine

-- Поддержка анимации Unity в Sprite Engine

-- Блокнот для заметок о предметах и заданиях

-- Меню сохранения

-- и еще куча всего!

**Пожалуйста, будьте внимательны при обновлении до новой версии Flare. Возможно, вам не понадобится папка с настройками проекта, так как она переопределит слои сортировки и вкладки.

Недавно просмотренные