Unity / Инструменты / Анимации

Look Animator

Просмотров: 5
Добавил: RedAmmo
Добавлено: 22-06-2026, 22:11
Unity Version
Unity 2021.x.
Built-in
Совместим
URP
Совместим
HDRP
Совместим

Look Animator - это компонент, который процедурно анимирует кости головы и шеи / позвоночника для имитации

реальное поведение тела при взгляде на выбранную позицию или объект.

☄️ Этот аниматор это придаст вашим персонажам и существам гораздо больше жизни !

Создавая еще большее впечатление, что они настоящие!

Легко настраивается, легко управляется, легко настраиваемо .

⚙ Не беспокойтесь о производительности! Можно запускать множество анимационных программ одновременно даже на мобильном устройстве, не снижая частоту кадров в секунду.

Также, если вы используете Оптимизаторы Можно позволить себе использовать еще больше look-аниматоров!

Пакет работает на всех SRP! Это не пакет, связанный с шейдерами.

(Вам просто нужно скрыть стандартные демонстрационные материалы для демонстрационных примеров)

✍ Компонент работает со всеми установками в unity, а именно:

Общий, гуманоидный, унаследованный или какой-нибудь еще.

Благодаря интуитивно понятному инспектору и его функциональности Можно настроить весь компонент в несколько кликов! (автоматический поиск костей головы, автоматический поиск рук)

Тема форума сообщества

Ознакомьтесь с Руководством пользователя

● Включает интерактивные демонстрационные сцены

● Включает полный исходный код

● Простая настройка с расширенным окном инспектора

● Работает со скелетами гуманоидов и животных

● "Птичий режим" для имитации альтернативной анимации

● Автоматизированная механика поиска костей

● Легко переключаться на импульсные цели

● Смешайте анимацию внешнего вида с исходной анимацией

● Высокая оптимизация

● Используйте функцию "Компенсация костей" для предотвращения неестественных движений.

вращение руками при взгляде вверх или вниз

● Используйте функцию "Анимировать с помощью источника", чтобы сохранить всю анимацию в движении, что очень полезно, когда вам нужно прицелиться в цель и воспроизвести анимацию попадания / выстрела, а также использовать ее во время бега или даже в режиме ожидания, чтобы анимация выглядела более естественно.

● Плавное включение/выключение компонента с помощью одного метода

● Сделайте анимацию внешнего вида более мягкой с помощью функции "Ultra Smoother".

Комментарии (0)
Минимальная длина комментария - 50 знаков. Комментарии модерируются

Похожие файлы: