Unity / Премиум / Плагины / Инструменты / Террейн

Spline Architect

Просмотров: 4
Добавил: RedAmmo
Добавлено: 18-06-2026, 19:43
Unity Version
Unity 2022.x.
Built-in
Совместим
URP
Совместим
HDRP
Совместим

Архитектор сплайнов использует свой собственный API сплайна предназначен для простота использования и представление . Благодаря такой архитектуре деформация сплайна происходит по кругу В 4 раза быстрее чем тот, ближайший конкурент в этом показатель .

Создавать дороги , перекрестки, железнодорожные пути, трубы, изогнутые конструкции, траектории движения камеры, движение персонажа, и более. Используйте любой 3D-объект из Хранилище активов , если он выглядит громоздким, просто увеличьте разрешение чтобы сделать его гладким.

🌐 Официальный веб-сайт

📚 Введение в API

🤖 Второй пилот сплайнового архитектора

💬 Диссонанс

➕ Дополнения

  • Инструменты для создания ландшафта - Создавайте горы, реки, тропинки, целые миры, используя сплайны.
  • Клонирование объекта - Заполнять сплайны сетками или игровыми объектами ( Включенный ).

🧩 Сплайны и шлицевые соединители

  • Строить сложные дорожные сети и пересечений с использованием сплайновых соединителей.
  • Перемещайте игровые объекты по сплайнам например, вы перемещаете игровые объекты по сцене.
  • Циклические, разделительные и соединительные сплайны.
  • Щелкать контрольные точки на сетка и создавайте идеальные петли, повороты на 90° или 180°.
  • Проект контрольные точки на поверхности .

🚧 Деформация

  • Деформировать любой тип меш или сетчатый коллайдер вдоль сплайнов.
  • Автоматически заполнять сплайны с Игровые объекты или сетки .
  • Деформировать целые иерархии из игровых объектов.
  • Деформировать Группы LOD и отличительные знаки (проекционные наклейки не поддерживаются).
  • Проектные сетки и Игровые объекты на поверхности.
  • Примените эффекты деформации к контрольным точкам.
  • Добавь шумовые эффекты к вашим деформированным сеткам.
  • Масштаб сетки с помощью Анимационные кривые .
  • Деформировать сетки в 2D и 3D.

🎮 Анимация

  • Добавь эффекты чтобы управлять точками для анимация деформации .
  • Одушевленные деформации или любой другой игровой объект вдоль сплайнов.
  • Анимированные сплайны используя сплайновые соединители или скрипт.
  • Перемещать объекты между связанные сплайны .

🧰 Представление

  • Питается от Взрыв единства + Работы, оптимизирован для бюджетный мобильный телефон устройства.
  • Нет необходимости экспортировать сетки, оставьте их на сплайне для быстрые итерации.
  • При необходимости удалите ненужные компоненты из окончательной сборки.

💻 интерфейс прикладного программирования

  • Нет DLL-файлов , весь код открыт и доступен для редактирования.
  • Создавать сплайны , деформации , последователи , и многое другое во время выполнения.
  • Создание экземпляров сплайнов и деформаций использование сборных конструкций .
  • Динамически заполнение сплайнов .
  • Создайте свой собственный код движение или железнодорожная система (приведены примеры).
Комментарии (0)
Минимальная длина комментария - 50 знаков. Комментарии модерируются

Похожие файлы: