Unreal Engine / Премиум / Готовые проекты / Blueprints / Шаблоны

Action RPG Template

Просмотров: 86
Добавил: Waker
Добавлено: 10-02-2026, 23:17

Список функций:

Поддерживается мультиплеер

Инструменты искусственного интеллекта

Система способностей

Система инвентаря

Система заданий

Меню - Выбор режима | Ввод настроек | Сохранение и загрузка | Создание сеанса | Список сеансов | Меню паузы

Режимы от третьего лица и сверху вниз с уникальными способностями

Сохранение и загрузка. Весь прогресс сохраняется

Система путевых точек (Waypoint System) - Точки, представляющие интерес для ИИ, для поиска пути

Система спавна (Spawn System) - Система позволяет создавать ИИ в мире в определенном месте, в определенное время, с заранее заданными данными.

Компонент оптимизации - Анимация, движение, рендеринг, восприятие.

AITools Helper - Утилита-редактор для удобной работы с инструментами в редакторе

Система "День-ночь" - поведение искусственного интеллекта зависит от времени суток

Система телепортации - На другой уровень, в точку

Шаблоны поведения - Жители деревни, охранники и животные не привязаны к определенному месту, они могут перемещаться куда угодно в соответствии со своими целями

Окно появления и статистика ИИ

Атрибуты - Здоровье, Выносливость, Атака и т.д. | Очки атрибутов | Атрибуты могут влиять на атрибуты | Регенерацию

Эффекты - более 29 параметров | Изменение атрибутов | Применение других эффектов и тегов | Предоставление способностей | Пользовательская логика выполнения | Требования к уровню и прокачке | Политика применения | Политика продолжительности и тиков | Политика стека | Усиление | Снятие | Контроль | Точка | Фронтальный блок

Способности - более 17 параметров | Активные и пассивные | Требования к уровню и прокачке | Политика активации | Политика прерывания | Время восстановления, стоимость, заряды | Фронтальный блок | Рывок | Спринт | AoE и цель | Панель заклинаний | Выбор области

Деревья эффектов и способностей

Урон от падения и обработка урона

Инвентарь - Режимы просмотра | Сортировка | Разборка | Расходные материалы | Вес | Выпадающий предмет | Ломающийся предмет

Экипировка - Режимы оружия | Атрибуты зависят от уровня | Устанавливаются бонусы | Гнезда / Визуализация

Инкрустация - Устанавливается количество гнезд | Устанавливаются доступные группы предметов | Устанавливаются вставки и стоимость извлечения

Продавец - Валюта | Различный ассортимент | Глобальный / Уникальный выкуп | Возможность неограниченного количества

Ремесло - Глобальные / Уникальные рецепты | Несколько рецептов для одного предмета | Альтернативные ингредиенты

Добыча - Подбирается с земли | У актера | у убитого ИИ

Склад - Глобальный / Уникальный

Торговля между игроками

Цепочки заданий - Выполненные или неудачно выполненные задания запускают выполнение других заданий

События задания (доступно, активно, завершено, сбой)

События задания (активировано, завершено)

Локальные задания

Задачи: Настраивать, обнаруживать, собирать предметы, воздействовать на участников мира, Доставлять предметы, получать предметы, Убивать, выполнять или не выполнять задания

Помощник по квестам - виджет-редактор. Помогает проверить, как добавляются задания в игру (какие участники обязаны выполнять задания)

Система отслеживания - Компас | Карта мира | Окружающий мир

Комментарии (0)
Минимальная длина комментария - 50 знаков. Комментарии модерируются

Похожие файлы: