Все материалы на сайте — ассеты, 3D-модели, логотипы и другие объекты — предоставлены исключительно в ознакомительных и учебных целях. У этих материалов есть правообладатели, которые, возможно, не давали согласия на работу со своими произведениями в рамках данного ресурса.
Power Pivot - Rotate, Scale, Edit, Snap & Pivot Editor
🎁 Этот актив является частью Набор инструментов для повышения производительности . 🎁
Это имеет две основные особенности:
🎯 Виртуальный стержень
В нем представлена виртуальная опорная точка, которую Можно поворачивать или масштабировать без необходимости перестраивать или изменять исходную опорную точку. Это полная неразрушающий рабочий процесс .
Просто нажмите "v", используя инструмент "повернуть" или "масштабировать", и оно появится. Те из вас, кто знаком с Blender, найдут его довольно знакомым ;-)
🪛 Редактирование сводной таблицы
Вам нравится ваша виртуальная точка опоры, и вы хотите, чтобы она стала постоянной точкой опоры вашей модели? Без проблем. Одним нажатием кнопки вы получите новую модель с поворотной точкой в нужном положении. Это также поддерживает скошенные сетки (с косточками) и растушеванные фигуры.
Это также работает без разрушения, то есть вы получите новую модель в формате Unitys .asset.
Теперь, как опытный разработчик, вы, возможно, беспокоитесь о том, что произойдет, если вы обновите свою исходную модель. Придется ли вам переделывать расположение оси поворота? Нет, вы этого не сделаете. Для синхронизации изменений в вашей модели есть кнопка "Обновить" (или вы включаете автоматическую проверку при импорте).
🤏 Масштабирование по двум осям одновременно
Удерживая нажатой клавишу SHIFT, перетаскивайте одну ось, чтобы масштабировать две другие.
(Используемый ключ можно изменить в настройках.)
✔️ Поворачивайте и масштабируйте вокруг любой точки
Делайте это без каких-либо махинаций с иерархией (то есть без воспитания).
✔️ Работает прямо там, в режиме просмотра сцены
Реализован в виде пользовательского инструмента, который использует все ваши знакомые сочетания клавиш.
✔️ Щелкающий
Привязать свой стержень к вершине еще никогда не было так просто.
Вы также можете переместить ось вращения в произвольное положение в пространстве, при этом вершины не требуются.
Коллайдеры не нужны. Привязка выполняется на основе реальной сетки.
✔️ Фокусировка
Нажмите "F", чтобы сфокусироваться на стержне.
(Используемый ключ можно изменить в настройках.)
✔️ Инструменты воспитания детей
Создавайте родительские или непарентабельные объекты одним щелчком мыши.
✔️ Поддерживает Unity 2021, 2022, 2023, Unity 6, ... (LTS)
Существует устаревшая версия с меньшим количеством функций (без редактирования сводной таблицы) для Unity 2019 и 2020 годов. При необходимости обратитесь в службу поддержки после покупки.
✔️ Полный исходный код включен
Я публикую этот ресурс с полным исходным кодом, потому что, как разработчик, я знаю, как это раздражает - не иметь доступа к исходному коду. Если вам это нравится, пожалуйста, напомните другим о покупке плагина. Не копируйте и не вставляйте его везде. Спасибо тебе ❤️
Варианты использования
Вот некоторые из вещей, для которых я это использую (и почему я вообще это сделал).
● Выровняйте обработанные сетки с учетом окружающей среды.
● Представьте, что вы импортируете сторонний ресурс. Затем вы обнаруживаете, что опорная точка находится в случайном положении (представьте деревья с опорной точкой наверху). Часто вам нужно поворачивать и масштабировать из определенного места (например, снизу). Обычно я бы переделал это, но для быстрой итерации удобно использовать все как есть. Особенно во время создания прототипа. "Пока не нужно ничего убирать. В конце концов, это всего лишь декорация".
● Вращение огромного объекта вокруг определенной точки (необязательно это должна быть вершина). Если вы находитесь близко к объекту, то точка поворота часто остается за кадром. Теперь с помощью курсора Можно держать эту штуковину прямо перед собой. Как удобно!
● Изменение родительского статуса в иерархии не очень удобно. С помощью кнопок "создать родительского" или "извлечь дочерних" это можно сделать очень быстро. Вообще не нужно прикасаться к окну иерархии.
● Нажмите F, чтобы сфокусироваться на выбранной вершине (курсоре). Да, вы также можете нажать среднюю кнопку мыши, но это не приведет к точной фокусировке на вершине.
👇 Вещи, которые вам следует знать 👇
❗️ Если вы обновляете старый инструмент "Pivot Cursor", пожалуйста, удалите папки с инструментами "Pivot Cursor" перед установкой Power Pivot.
Если вам нравится этот актив, то, возможно, вам понравятся и эти:
✂ Сетчатый экстрактор
Разделите свои активы на полезные части в течение нескольких секунд.
🚧 Исключить из сборки
Исключите все файлы и каталоги из сборки.
⭐️ Умный выбор пользовательского интерфейса
Пропустите поиск по иерархии. Вы выбираете то, на что нажимаете.
🔍 Предварительный просмотр пользовательского интерфейса
Получите предварительный просмотр ваших префабов пользовательского интерфейса в инспекторе.
🔑 Информация о лицензии
Для использования этого актива требуется одна лицензия на одно место (пользователь, имеющий доступ к файлам ресурсов). Если вы являетесь командой, пожалуйста, подумайте о покупке одного места для каждого пользователя Unity.
Зачем я тебе это рассказываю?
Потому что большинство людей не знают. На самом деле любой актив, найденный в рамках Инструменты категория подпадает под тип лицензии, совместно известный как Дополнительные активы (см. официальное объяснение лицензии), которое отличается от стандартных лицензий (юридических лиц).
Если у вас возникнут вопросы по поводу лицензии, пожалуйста, свяжитесь со мной по адресу office[at]kamgam.com.
