Unity / Плагины / Инструменты

Power Pivot - Rotate, Scale, Edit, Snap & Pivot Editor

Просмотров: 3
Добавил: RedAmmo
Добавлено: 10-06-2026, 17:42
Unity Version
Unity 2021.x.
Built-in
Совместим
URP
Не совместим
HDRP
Не совместим

🎁 Этот актив является частью Набор инструментов для повышения производительности . 🎁

Это имеет две основные особенности:

🎯 Виртуальный стержень

В нем представлена виртуальная опорная точка, которую Можно поворачивать или масштабировать без необходимости перестраивать или изменять исходную опорную точку. Это полная неразрушающий рабочий процесс .

Просто нажмите "v", используя инструмент "повернуть" или "масштабировать", и оно появится. Те из вас, кто знаком с Blender, найдут его довольно знакомым ;-)

🪛 Редактирование сводной таблицы

Вам нравится ваша виртуальная точка опоры, и вы хотите, чтобы она стала постоянной точкой опоры вашей модели? Без проблем. Одним нажатием кнопки вы получите новую модель с поворотной точкой в нужном положении. Это также поддерживает скошенные сетки (с косточками) и растушеванные фигуры.

Это также работает без разрушения, то есть вы получите новую модель в формате Unitys .asset.

Теперь, как опытный разработчик, вы, возможно, беспокоитесь о том, что произойдет, если вы обновите свою исходную модель. Придется ли вам переделывать расположение оси поворота? Нет, вы этого не сделаете. Для синхронизации изменений в вашей модели есть кнопка "Обновить" (или вы включаете автоматическую проверку при импорте).

🤏 Масштабирование по двум осям одновременно

Удерживая нажатой клавишу SHIFT, перетаскивайте одну ось, чтобы масштабировать две другие.

(Используемый ключ можно изменить в настройках.)

✔️ Поворачивайте и масштабируйте вокруг любой точки

Делайте это без каких-либо махинаций с иерархией (то есть без воспитания).

✔️ Работает прямо там, в режиме просмотра сцены

Реализован в виде пользовательского инструмента, который использует все ваши знакомые сочетания клавиш.

✔️ Щелкающий

Привязать свой стержень к вершине еще никогда не было так просто.

Вы также можете переместить ось вращения в произвольное положение в пространстве, при этом вершины не требуются.

Коллайдеры не нужны. Привязка выполняется на основе реальной сетки.

✔️ Фокусировка

Нажмите "F", чтобы сфокусироваться на стержне.

(Используемый ключ можно изменить в настройках.)

✔️ Инструменты воспитания детей

Создавайте родительские или непарентабельные объекты одним щелчком мыши.

✔️ Поддерживает Unity 2021, 2022, 2023, Unity 6, ... (LTS)

Существует устаревшая версия с меньшим количеством функций (без редактирования сводной таблицы) для Unity 2019 и 2020 годов. При необходимости обратитесь в службу поддержки после покупки.

✔️ Полный исходный код включен

Я публикую этот ресурс с полным исходным кодом, потому что, как разработчик, я знаю, как это раздражает - не иметь доступа к исходному коду. Если вам это нравится, пожалуйста, напомните другим о покупке плагина. Не копируйте и не вставляйте его везде. Спасибо тебе ❤️

Варианты использования

Вот некоторые из вещей, для которых я это использую (и почему я вообще это сделал).

● Выровняйте обработанные сетки с учетом окружающей среды.

● Представьте, что вы импортируете сторонний ресурс. Затем вы обнаруживаете, что опорная точка находится в случайном положении (представьте деревья с опорной точкой наверху). Часто вам нужно поворачивать и масштабировать из определенного места (например, снизу). Обычно я бы переделал это, но для быстрой итерации удобно использовать все как есть. Особенно во время создания прототипа. "Пока не нужно ничего убирать. В конце концов, это всего лишь декорация".

● Вращение огромного объекта вокруг определенной точки (необязательно это должна быть вершина). Если вы находитесь близко к объекту, то точка поворота часто остается за кадром. Теперь с помощью курсора Можно держать эту штуковину прямо перед собой. Как удобно!

● Изменение родительского статуса в иерархии не очень удобно. С помощью кнопок "создать родительского" или "извлечь дочерних" это можно сделать очень быстро. Вообще не нужно прикасаться к окну иерархии.

● Нажмите F, чтобы сфокусироваться на выбранной вершине (курсоре). Да, вы также можете нажать среднюю кнопку мыши, но это не приведет к точной фокусировке на вершине.

👇 Вещи, которые вам следует знать 👇

❗️ Если вы обновляете старый инструмент "Pivot Cursor", пожалуйста, удалите папки с инструментами "Pivot Cursor" перед установкой Power Pivot.

Если вам нравится этот актив, то, возможно, вам понравятся и эти:

✂ Сетчатый экстрактор

Разделите свои активы на полезные части в течение нескольких секунд.

🚧 Исключить из сборки

Исключите все файлы и каталоги из сборки.

⭐️ Умный выбор пользовательского интерфейса

Пропустите поиск по иерархии. Вы выбираете то, на что нажимаете.

🔍 Предварительный просмотр пользовательского интерфейса

Получите предварительный просмотр ваших префабов пользовательского интерфейса в инспекторе.

🔑 Информация о лицензии

Для использования этого актива требуется одна лицензия на одно место (пользователь, имеющий доступ к файлам ресурсов). Если вы являетесь командой, пожалуйста, подумайте о покупке одного места для каждого пользователя Unity.

Зачем я тебе это рассказываю?

Потому что большинство людей не знают. На самом деле любой актив, найденный в рамках Инструменты категория подпадает под тип лицензии, совместно известный как Дополнительные активы (см. официальное объяснение лицензии), которое отличается от стандартных лицензий (юридических лиц).

Если у вас возникнут вопросы по поводу лицензии, пожалуйста, свяжитесь со мной по адресу office[at]kamgam.com.

Комментарии (0)
Минимальная длина комментария - 50 знаков. Комментарии модерируются

Похожие файлы: