Behavior Designer Pro 3 - DOTS Powered Behavior Trees

Unity / Премиум / Инструменты / Скрипты

71 МБ RedAmmo 29-05-2026, 11:47

Для правообладателей
Версия 3.0.0p1
Платформа Unity 2022.x.
Размер 71 МБ
Коммерция запрещено
Добавил RedAmmo
Просмотры 33

Behavior Designer Pro - это идеальное решение для построения дерева поведения как для вашего игрового процесса, так и для рабочего процесса на основе сущностей.

Поведенческие деревья - это проверенный метод искусственного интеллекта, используемый AAA studios для создания реалистичных масштабируемых систем принятия решений. Behavior Designer Pro привносит тот же подход в будущее с помощью современной архитектуры, ориентированной на данные, построенной на Unity DOTS.


Опыт работы с DOTS не требуется. Behavior Designer Pro работает с игровыми объектами или сущностями, позволяя вам выбрать рабочий процесс, который наилучшим образом соответствует вашему проекту. Вы можете постепенно внедрять DOTS, смешивать архитектуры или использовать полностью ориентированную на данные настройку, одновременно создавая деревья поведения визуально в Unity.


Используя DOTS для эффективного размещения и обработки данных, Behavior Designer Pro снижает нагрузку на системы искусственного интеллекта и обеспечивает стабильную и предсказуемую производительность по мере масштабирования вашего проекта. Такой прирост производительности заметен даже при небольшом количестве агентов, что высвобождает ресурсы для других аспектов вашего проекта.


📚Документация | Видео 🎥 | Обсуждения 💬 | 🌐Рознь


🏆 Признание Отрасли

Единство Проверенное Решение
Номинирован на 17-й ежегодной премии единства

🧠Почему Поведение Деревья?

Используемые AAA studios поведенческие деревья обеспечивают понятный модульный способ определения сложных процессов принятия решений ИИ. Поведенческие деревья идеально подходят для всего - от вражеских комбатантов и NPC до сражений с боссами и дикой природы.


✨Ключевые особенности

Производительность и архитектура

Построены на Unity DOTS для эффективной обработки и доступа к памяти.
Поддерживает рабочие процессы GameObjects, гибридов и сущностей
Нулевое распределение ресурсов после запуска
Быстрое выполнение благодаря системе заданий и пакетной поддержке
Эффективное выполнение, плавно масштабируемое за счет количества агентов

Разработка и инструменты

Визуальный редактор дерева поведения на основе узлов
Визуальный отладчик в реальном времени с точками останова
Проверка состояния во время выполнения
Поддержка сохранения и загрузки

Разработка поведения

Оценка задач на основе теории полезности
Условные прерывания для динамических ответов
Общие переменные для взаимодействия между задачами
Поддержка поведения, управляемого событиями

Расширяемость

Знакомый и гибкий API
Пользовательские расширения узлов и редакторов
Разработаны для долгосрочной интеграции в проекты

💡Варианты использования

Вражеский ИИ: Патрулирует, преследует, убегает или координирует групповые атаки
Сопутствующий ИИ: Следует за игроком, помогает ему или взаимодействует с ним
Имитация толпы: управление поведением крупномасштабных агентов
Управление ресурсами: Собирайте игровые ресурсы, управляйте ими или защищайте их
Взаимодействие с миром: Создавайте неигровых персонажей, ловушки или предметы с учетом контекста
Системы моделирования: Моделируйте поведение животных, толпы или деревни
Искусственный интеллект для выживания: Динамически охотьтесь, убегайте или ищите укрытие
Скрытность и тактический бой: Разумное стратегическое поведение
Настраиваемые модели поведения ИИ: Создавайте уникальные модели поведения, специфичные для конкретного проекта

🤝Полная интеграция

Проект поиска пути (с набором движений)
Контроллер животных
Диалоговая система
Выжившие в DOTS
Простая система сборки
Почувствуйте
Любовь/ненависть
Извилистые линии
Плеймейкер
Квест-машина
Набор инструментов для работы с датчиками 2
Простая система путевых точек
Конструктор состояний
Отличный контроллер персонажа
Отличная система инвентаря

📦Доступные дополнения (приобретаются отдельно)

Набор формирований: Интеллектуальная навигация и динамичное групповое передвижение
Набор движений: Управление поведением, поиск пути, укрытие, патрулирование и многое другое
Тактический набор: Групповая боевая подготовка и передвижение
Senses Pack: модули восприятия звука, света, видимости и многого другого
Дополнительный набор: Behavior Designer Pro и все дополнения по сниженной цене

Behavior Designer Pro представляет собой перспективную эволюцию деревьев поведения в Unity, сочетающую проверенный дизайн искусственного интеллекта с высокой производительностью и гибкими рабочими процессами.

Недавно просмотренные