Все материалы на сайте — ассеты, 3D-модели, логотипы и другие объекты — предоставлены исключительно в ознакомительных и учебных целях. У этих материалов есть правообладатели, которые, возможно, не давали согласия на работу со своими произведениями в рамках данного ресурса.
Online Maps v4
Новости | Веб-страницы и демонстрации | Видео | Документы | API | Форум | Поддержка | Discord
Онлайн-карты это мощная универсальная картографическая система для Unity, которая позволяет добавлять в вашу игру или приложение интерактивные 2D и 3D карты, маршруты, места, геокодирование, GPS, данные о высоте и автономную поддержку.
Создавайте карты для мобильные устройства, настольные компьютеры, WebGL, AR / VR, пользовательский интерфейс или 3D-изображения внутри сцены используя единую гибкую структуру.
Онлайн-карты предназначены для того, чтобы быть простой в запуске, но достаточно глубокий для продвинутых пользовательских рабочих процессов , корпоративные инструменты, приложения, основанные на местоположении, симуляторы и игры, ориентированные на карты.
Он поддерживает множество поставщиков карт, онлайн- и оффлайн-рабочие процессы, полный исходный код, визуальные сценарии и большой набор интеграций , так что Можно использовать его как готовое к использованию решение, так и настраиваемую основу для вашей собственной картографической системы.
Почему стоит выбрать онлайн-карты
- Один ресурс практически для каждого картографического процесса в Unity 2D-карты, 3D-карты с высотами, маркерами, маршрутами, геокодированием, местами, наложениями, трафиком и многим другим.
- Отображать карты в любом месте Используйте карты в пользовательский интерфейс , непосредственно внутри сцены , или преобразовать их в текстура .
- Поддерживает онлайн- и оффлайн-рабочие процессы Работайте с живыми поставщиками, локальным кэшем, пользовательскими плитками, WMS и WMT.
- Широкая поддержка поставщиков и сервисных служб Интегрируется с основными поставщиками карт и веб-сервисами для определения направлений, поиска, геокодирования, высот, маршрутизации, мест и многого другого.
- Полностью настраиваемый Прилагается полный исходный код с отсутствие внешних зависимостей , так что Можно расширить систему для своего собственного конвейера.
- Работает как для программистов, так и для некодеров Включает в себя мощный API, а также поддерживает Визуальный скриптинг и Плеймейкер .
- Готовность к производству и простота интеграции Работает с популярными ресурсами Unity и конвейерами рендеринга и содержит множество примеров, которые помогут вам быстро приступить к работе.
Карты и рендеринг
- 2D-карты и 3D-карты с указанием высот;
- онлайн- и оффлайн-карты;
- отображать карты в пользовательский интерфейс , сцена , или текстура ;
- многоязычные карты с надписями или без них;
- время выполнения 3D-построек.
Маркеры и взаимодействие
- 2D, 3D, рекламные щиты и пользовательские маркеры;
- API оверлеев и рисования;
Поставщики и картографические источники
Поддерживает основные картографические сервисы, включая: Google Maps, Mapbox, ArcGIS, HERE, Bing Maps, OpenStreetMap и многие другие (16 провайдеров, 88 типов карт).
Веб-сервисы
Встроенная поддержка многих картографических веб-сервисов, включая:
API-интерфейсы Google: API маршрутов, API высот, API геокодирования, API мест, API автозаполнения мест, API дорог, API маршрутизации.
Другие услуги: AMap-поиск, Bing Maps Elevation API, Bing Maps Location API, HERE Routing API, OpenRouteService Directions, OpenRouteService Geocoding, OpenStreetMap Nominatim, OpenStreetMap Overpass API, QQ-поиск, What3Words.
Кэширование и обработка данных
- мощная система кэширования плиток, фасадов и пользовательских данных;
- подходит для рабочих процессов, требующих высокой производительности и работающих в автономном режиме.
Поддерживает интеграцию с визуальными сценариями, Playmaker, изогнутым пользовательским интерфейсом, жестами касания пальцами, NGUI, Real World Terrain, TouchScript, uPano.
Обучение и расширяемость
- простой в использовании, но мощный API;
- включено большое количество примеров;
- Атлас примеров;
- встроенная система обновления;
- полный исходный код включен без зависимостей.
Беспокоитесь о качестве актива или не уверены, что он подходит для вашего проекта?!
После покупки у вас есть две недели на тестирование.
Если актив не подходит для вашего проекта, возникли какие-либо проблемы или он вам просто не нравится, свяжитесь с нами, и мы вернем деньги.
Другие активы Infinity Code:
Огромная текстура позволяет импортировать и использовать текстуры размером более 8192x8192 пикселей.
Привязка к местности это инструмент для простого и быстрого преобразования 3D-модели местности, созданной в 3ds Max, Terragen или любом другом редакторе, в Unity Terrains.
Действия в контексте проекта - ускорьте вашу работу с окном проекта.
Местность реального мира это инструмент для автоматического создания высококачественных ландшафтов, сеток, меток Gaia и RAW-файлов на основе реальных данных с глобальным охватом.
Запустите нужную сцену позволяет запускать любую сцену, не открывая ее.
Экспортер объектов среды выполнения это инструмент, который экспортирует динамически генерируемый контент в повторно используемые ресурсы проекта (сетка / материал / Текстура / Сборная конструкция) или внешние пакеты OBJ/FBX.
Умная галерея это элегантное, гибкое и эффективное решение для отображения галерей изображений, видео и аудио для вашего проекта.
Менеджер по качеству местности это инструмент для изменения разрешения карт местности Unity (Карта высот, карта деталей, алфавитная карта и базовая карта) без потери данных.
Крошечный ландшафт это технология сжатия данных Terrain с потерями для Unity Terrain Engine, которая Позволяет многократно уменьшить размер данных, которые Terrain принимает в проекте, и значительно уменьшить размер вашего приложения.
Древовидный инструмент Позволяет управлять каждым деревом индивидуально.
Идеальный редактор-улучшитель это инструментарий, который выводит ваш рабочий процесс в Unity Editor на новый уровень, упрощает работу с контентом, добавляет новые функции в редактор, исправляет и улучшает встроенные функции редактора.
уПано это универсальное решение для отображения динамических и статичных панорам, а также создания виртуальных туров.
Наблюдатель за ценностями это удобная для редактирования реализация шаблона Observer. Позволяет легко писать качественный код со слабыми зависимостями и повышать производительность вашего приложения.
