Unreal Engine / Премиум / Плагины

Dragon.IK - Universal IK System

Просмотров: 9
Добавил: Waker
Добавлено: 3-08-2022, 17:14

Целью этого плагина является экономия времени и энергии для предоставления реалистичного и плавного решения IK для различных типов животных с использованием только простых анимационных чертежей.

Функции:

-Обеспечивает ИК стопы и позвоночника для четвероногих, двуногих и паукообразных животных.
-Предоставляются два анимационных чертежа. «Решатель позвоночника дракона» и «Решатель лап дракона».


Модули кода:

-AnimGraphNode_DragonFeetSolver.h : производный от AnimGraph_SkeletalControlBase
-AnimGraphNode_DragonSpineSolver.h: производный от AnimGraph_SkeletalControlBase.
-Dragon_Ik_Tools.h: производный от IModuleInterface
-Dragon_Ik_ToolsBPLibrary.h: получено из UBlueprintFunctionLibrary.
-DragonIK_Library.h
-Зависимости модулей: ["Core", "CoreUObject", "Engine", "InputCore", "AnimationCore", "AnimGraph", "AnimGraphRuntime", "UnrealEd", "BlueprintGraph"]

Комментарии (0)
Минимальная длина комментария - 50 знаков. Комментарии модерируются

Похожие файлы: