Все материалы на сайте — ассеты, 3D-модели, логотипы и другие объекты — предоставлены исключительно в ознакомительных и учебных целях. У этих материалов есть правообладатели, которые, возможно, не давали согласия на работу со своими произведениями в рамках данного ресурса.
VR IK Body
Модуль VR IK Body Plugin предназначен для оценки состояния тела на основе положения гарнитуры виртуальной реальности и контроллеров движения и применения его к скелетной сетке. Он поддерживает вращение позвоночника, приседания и наклоны вперед. Плагин в основном предназначен для отображения тела игрока в многопользовательских играх. Плагин также включает в себя fingers solver, который обеспечивает полный контроль над руками вашего персонажа. Fingers solver поддерживает 1) ввод данных с контроллеров движения, 2) заранее определенные позы и 3) отслеживание сцены для точного захвата / высвобождения объектов.Новости: Добавлен новый компонент для создания полнотелого изображения - Ynnk VR-Avatar. Теперь это основной компонент для использования. ВРИК
Корпус/VRIK
SkeletalMeshTranslator останется в наследство.Демонстрационное видео компонента Ynnk VR-Avatar: YouTubeTutorial (смотрите "Документацию" ниже для ознакомления с latset) видео компонента Ynnk VR-Avatar: YouTubeSupport (форумы UE4)
Похожие файлы:
