Unreal Engine / Премиум / Окружающая среда / Растительность

PCG Biome: Forest Poplar (Interactive Foliage, Trees, Wind System, Nature)

Просмотров: 64
Добавил: Waker
Добавлено: 7-08-2024, 23:50

Решение для генерации тополиного леса, полей и других биомов. Интерактивная листва со сложным ветром. Существующие и создаваемые биомы могут быть использованы и легко смешаны друг с другом, не требуя дополнительных действий.

Особенности:
Система PCG Biomes с предустановками биомов, все наши релизы работают вместе из коробки
Легко порождайте и смешивайте биомы, не разрушая конвейер
Подробная документация, постоянные обновления и поддержка Discord
Интерактивная листва (фотосканированные активы, используется Nanite, LODы не включены)
Сложный иерархический ветер (каждый лист реагирует на ветер), совместимый с Megascans Trees
Окружающие звуки и звуки взаимодействия
Сезонная функция

Текущие рекомендуемые характеристики:
12-ядерный процессор @ 3,4 ГГц
64 ГБ ОПЕРАТИВНОЙ ПАМЯТИ
Nvidia RTX 3080 (или 4060 для поддержки генерации кадров)
Не менее 10 ГБ VRAM.

Текущие минимальные характеристики:
8-ядерный процессор @ 3,6 ГГц
32 ГБ ОЗУ
Nvidia RTX 2080 (или выше)
Не менее 8 ГБ VRAM
Разрешение 1080p при 50 %

Требуются актуальные графические драйверы и поддержка DirectX 12.
Пожалуйста, убедитесь, что вы используете прилагаемый файл DefaultEngine.ini

Этот актив предназначен для использования с
Увеличение масштаба и генерация кадров. 

Настоящая графика и возможности Next-Gen требуют достойного ПК.
Если производительность все еще неприемлема, это может указывать на то, что
что ваша текущая система не соответствует требованиям
для нанитовой листвы, люменного освещения и виртуальных теней.

Комментарии (0)
Минимальная длина комментария - 50 знаков. Комментарии модерируются

Похожие файлы: