Все материалы на сайте — ассеты, 3D-модели, логотипы и другие объекты — предоставлены исключительно в ознакомительных и учебных целях. У этих материалов есть правообладатели, которые, возможно, не давали согласия на работу со своими произведениями в рамках данного ресурса.
MFP: Multiplayer First Person
Для разработчиков, которые хотят сэкономить время при создании основы для своего нового многопользовательского проекта или стремятся узнать о том, как внедрить сети в свой проект MFP - это многопользовательский набор от первого лица, который поставляется со всеми основами и некоторыми продвинутыми сетевыми системами для начала с любого типа игры, как MMO, RPG, FPS, Кооператив, Гонки, Открытый мир и т.д...
Комплект содержит от базовой сетевой реализации в качестве синхронизации игрока до транспортных средств и предметов мира, несущих синхронизацию.
Это просто для понимания и модификации, все полностью настраивается.
Особенности:
- 3 примера транспортных средств сети: Автомобиль, реактивный самолет и Багги.
- Пассажирские сиденья транспортных средств.
- Входить в транспортные средства и выходить из них (в том числе на пассажирских сиденьях).
- Система Повреждения Транспортного Средства.
- Полное меню лобби.
- Сетевое решение Photon PUN 2.
- Выбор игрока.
- Выберите систему по сети.
- Многопользовательские двери.
- Многопользовательские ворота.
- Система Нанесения Урона Игроку.
- Удар Игрока.
- Чат в Комнате.
- Чат в Лобби.
- Перемещайте Платформы.
- Экранное меню точки возрождения.
- Измените регион сервера на 13 различных регионов.
- Многопользовательская панель внутриигровой ленты.
- Анимация Mecanim для просмотра TP (сетевой проигрыватель).
- Пример коляски с 3 сиденьями.
- Предварительная синхронизация по сети.
- Факторные Области.
- Мастер-логика клиентской комнаты.
- События, вызывающие фотон.
- События Единства.
- Статистика фотонов.
- Профессиональный дизайн пользовательского интерфейса.
- Синхронизация объектов сцены.
- Автономная поддержка Photon.
- Продвинутый Контроллер Игрока.
