Не является публичной офертой. Наш сервис оказывает услугу посредничества и не является представителем Unity Technologies. Подробнее..
Для правообладателейДля правообладателей
Все материалы на сайте — ассеты, 3D-модели, логотипы и другие объекты — предоставлены исключительно в ознакомительных и учебных целях. У этих материалов есть правообладатели, которые, возможно, не давали согласия на работу со своими произведениями в рамках данного ресурса.
Сообщить о битой ссылке
Сообщите о битой ссылке или другой проблеме - сообщение увидит администрация и примет меры.
Чтобы отправить жалобу, войдите в аккаунт.
Войдите или зарегистрируйтесь
Для покупки ассета необходимо войти в аккаунт или зарегистрироваться.
Эта система позволяет расчленять любую сетку с оболочкой без дополнительной подготовки во внешнем 3D-программном обеспечении.
Особенности:
- Эта система подходит для игр с кастомизацией костюма (когда персонаж состоит из нескольких скинов, которые можно экипировать/снять во время выполнения).
- Автоматическое дублирование фрагментов по группам LOD (если в сетке skinned mesh есть группа LOD)
- Иерархическое расчленение (отсеченная рука может быть снова расчленена в локтевом суставе)
- Поддерживает любой вид тряпичной куклы (человек, робот, животное и т.д.).
- Настройка эффектов (сломанная электроника для роботов, зеленое мясо для инопланетян и т.д.)
Содержит пример сцены с настроенными человеком и собакой.
Известные ограничения:
- Система не работает на платформе WebGL, поскольку она использует многопоточность для операций расчленения.
Отсутствие данных
Отсутствие данных
Недавно просмотренные
Похожие материалы
