Все материалы на сайте — ассеты, 3D-модели, логотипы и другие объекты — предоставлены исключительно в ознакомительных и учебных целях. У этих материалов есть правообладатели, которые, возможно, не давали согласия на работу со своими произведениями в рамках данного ресурса.
Anime Shading Plus
➡ Ссылки
➡ Почему анимешное затенение плюс ➡
1️⃣ Шейдер, предназначенный для рендеринга персонажей в стиле JRPG и аниме
2️⃣ Карта теней, специально нарисованная для персонажей, заштрихованных cel, или для удаления самозатенений на основе кубов.
3️⃣ Настраиваемый контур экранного пространства и контур персонажей на основе сетки
4️⃣ Эффекты постобработки для персонажей в стиле аниме (например, изменение тона)
5️⃣ Правильно используйте эффект освещения с помощью дополнительных источников света и внешнего освещения (источников непрямого освещения) для персонажей, заштрихованных cel.
6️⃣ Возможность сочетать стандартное PBR-освещение и мультяшное затемнение.
7️⃣ Дополнительные инструменты для улучшения рабочего процесса, такие как инструмент "Выпечка карты теней лица" и инструмент "сглаженная обычная выпечка" для контура на основе сетки.
7️⃣ Дополнительные инструменты для улучшения рабочего процесса, такие как инструмент "выпечка карты теней лица" и инструмент "сглаженная обычная выпечка" для контура на основе сетки.
8️⃣ Полная поддержка graph API для Unity 6.
⚠️ Перед покупкой ⚠️
Пожалуйста, внимательно ознакомьтесь со страницей документа, посвященной среде и ограничениям, прежде чем покупать этот плагин.
📖 Целевые пользователи 🎯
📖 Документация 📖
ASP предоставляет полный документ о параметрах шейдера, настройках среды, ограничениях / советах по производительности и руководствах / примерах, которые помогут пользователю hep создавать привлекательных аниме-персонажей.
Видеоуроки 🎞️
В этом плейлисте содержится список видеороликов о том, как настроить ASP / использовать shade, для получения более подробной информации ознакомьтесь с пользовательским документом.
➤ Первое, что нужно сделать после покупки
Пожалуйста, следуйте инструкциям и примерам использования в документе (особенно на первых 4 страницах), чтобы правильно установить и настроить скрипт/ассет/шейдер.
➡ Полный список функций
➡️ Редактор ➡️
Пользовательский графический интерфейс шейдера (на основе LWGUI)
Пользовательский графический интерфейс инспектора для настройки параметров для каждого символа
Обычный инструмент сглаживания для контура на основе сетки
Инструмент для создания карты теней для лица на основе SDF.
🌟 Символьный шейдер 🌟
Возможность выбора 3 стилей рендеринга: CelShading, StylizedPBR и Face
Сглаживание для обеспечения прозрачности pesudo
Корректировка поля зрения в перспективе
Растушевка по центру с помощью наклонной текстуры
Дополнительный слой наклонной текстуры для эффекта подповерхностного рассеяния
Обеспечьте 3 вида цветового поведения полученного затенения
Сгладьте полученное общее освещение
Сгладьте полученное дополнительное освещение
Зеркальная подсветка и дополнительный цвет затенения
Стилизованная зеркальная подсветка BRDF
Подсветка ободка
Подсветка ободка с учетом глубины
Карта выделения отдельных волосков
Матовая крышка для дополнительного пользовательского отражения
Возможность выбора того, использовать ли полученную тень с другой карты теней
Контур на основе сетки для каждого персонажа (метод перевернутого корпуса)
👁️ Шейдер для глаз 👁️
Отображение параллакса для зрачка
Карта отражения в матовой крышке
Карта выделенных объектов
Возможность сгладить освещение для глазного яблока в стиле аниме
🏁 Шейдер с эффектом постэффекта 🏁
Настраиваемый контур экранного пространства
Изменение тона
(Эксперимент) Перенос функции screen space lens flare для Unity 2023, чтобы она работала в проекте Unity2021/2022
📌В комплект поставки входит лицензионное программное обеспечение сторонних производителей (для демонстрации)📌
---Модели---
*** 早川 葵(Хаякава Аой) ***
авторское право : пользовательская лицензия
*** Юнити-чан / Unity-chan-Akaza / Unity-chan-SSU ***
авторское право : пользовательская лицензия
*** классная комната ***
---Скрипты---
*** Библиотека весенних костей Юнити Чан ***
смотрите сторонний файл Notices.txt в пакете для получения подробной информации.
