Unity / Скрипты / Плагины

Draw XXL

Просмотров: 8
Добавил: RedAmmo
Добавлено: 15-06-2026, 14:17
Unity Version
Unity 2020.x.
Built-in
Совместим
URP
Совместим
HDRP
Совместим

Draw XXL - это обширный набор инструментов визуальной отладки и разработки. Его можно использовать как компоненты без какого-либо кода или как строки отладки в виде однострочных вызовов из любого места вашего кода.

Независимо от того, хотите ли вы просто расширить свои возможности с помощью ограниченной отладки Unity.DrawLine(), узнайте больше об игровом движке, наглядно представив основы, такие как кватернионные и эйлеровы вращения, или повысьте производительность с помощью графиков или физической визуализации: Draw XXL справится с этим.

  • Работает в режиме редактирования, воспроизведения и при сборке.
  • Можно рисовать в виде штучных линий, линий отладки, линий обработки или в виде сетки.
  • Если у вас возникнут какие-либо вопросы, не стесняйтесь обращаться в службу поддержки по электронной почте или в Discord.
  • Полный исходный код на C# прилагается.
  • Смотрите также руководство и документацию по API

Расширение строк отладки Unitys:

  • Отрегулируйте ширину, выберите стиль линии, анимируйте...
  • Добавляйте текст в свою сцену так же просто, как с помощью Debug.Функция DrawLine().
  • Каждая отладочная строка, позиция или фигура могут иметь текстовый тег.
  • Помечайте свои игровые объекты пользовательскими заметками или журналами консоли.
  • Рисуйте целые массивы или списки прямо из функции Update().
  • Широкий выбор форм: от простых базовых, таких как кубы, сферы и капсулы, до более сложных, таких как выдавливание 2D-фигур.
  • Несколько перегрузок функций API для каждой фигуры приводят к тому, как эти фигуры могут быть сконструированы.
  • Более 100 иконок.

Визуализируйте основы игрового движка:

  • Логические светофоры, которые сигнализируют о кодовых состояниях.
  • Проанализируйте кватернион и вращение Эйлера.
  • Проведите расчеты точечного произведения и перекрестного произведения.
  • Нарисуйте мировую сетку и сетку локальных пространств.
  • Нарисуйте границы, масштабируйте, усеченную форму камеры...
  • Простой способ визуализировать ваши данные с помощью скриптов.
  • Линейные диаграммы и круговые диаграммы.
  • Экспорт CSV-файла.
  • Визуализация для всех физических кастов (BoxCast, SphereCast, CapsuleCast, специальные версии для 2D-кастов).
  • Нарисуйте измерения для многих созвездий: расстояния (например, „точка к точке“, „точка к линии“ или „точка к плоскости“) и углы (например, „между векторами“, „линия к плоскости“ или „плоскость к плоскости“).
  • Специальная версия для 2D.
  • Многие операции рисования доступны не только для рисования в мировом пространстве, но и для рисования в пространстве экрана.
Комментарии (0)
Минимальная длина комментария - 50 знаков. Комментарии модерируются

Похожие файлы: