Все материалы на сайте — ассеты, 3D-модели, логотипы и другие объекты — предоставлены исключительно в ознакомительных и учебных целях. У этих материалов есть правообладатели, которые, возможно, не давали согласия на работу со своими произведениями в рамках данного ресурса.
Animal Controller (Malbers Character Controller)
⭐Единства 6⭐
❗️ВАЖНО❗️
НЕ покупайте этот актив, если вам также нужно [Профессиональный анимационный набор для лошадей]
💖 Набор для рисования лошадей Pro (HAP) уже включает в себя этот актив.
⭐ Что нового! | ⭐ Дорожная карта
__________________________________________________________________
🧩🧩 Дополнения 🧩🧩
- 💼 Система инвентаризации
- 🐟 Рыбная ловля | 🛜 Рыболовная сеть для сети переменного тока (многопользовательская игра)
- 🧗 Продвинутое восхождение | 📦 Толкать и тянуть
- 🧱 Прыжок по стене и скольжение | ⬆️ Подъем на шест
- 🪝 Веревочный крюк | ⚖️ Баланс
- 🧠 Интеграция конструктора поведения для AC
__________________________________________________________________
❗️ОБНОВЛЕНИЕ❗️
⏩ВСЕГДА ДЕЛАЙТЕ РЕЗЕРВНУЮ КОПИЮ СВОЕГО ПРОЕКТА ПЕРЕД ОБНОВЛЕНИЕМ⏪
Если у вас возникли проблемы с обновлением или какой-либо скрипт вызывает ошибки, пожалуйста, удалите "Мальберсанимации/Общие/ " создайте папку и повторно импортируйте ресурс обратно.
Контроллер для животных (переменного тока) это контроллер анимационного фреймворка, который можно использовать для любого существо или гуманоид характер, будь то движение корня или на месте . Это базовый контроллер для всех моих активов, но его также можно использовать с любым другим персонажем в хранилище активов.
Основанный на Архитектура, управляемая сценариями , актив использует модульный функции, которые Можно добавлять или удалять в соответствии с уникальными потребностями ваших проектов.
С более чем В комплект входит 100 инструментов с помощью asset Можно справиться с любой ситуацией без необходимости писать ни строчки кода.
В результате более чем пятилетней работы Animal Controller был доведен до совершенства, что привело к плавному и настраиваемый контроллер, который улучшит все ваши возможности.
пт основан на Состояния, Режимы, и Позы .
- Состояния любить Передвижение, Холостой ход, Прыжок, Падение, Полет, Плавание, Подъем, Скольжение, Смерть и т.д.
- Режимы любить Основные атаки, Вторичные атаки, удары, действия, эмоции и т.д.
- Позы любить скорчившийся, раненый и крадущийся.
Состояния это анимации, которые содержат определенную логику, и они не могут пересекаться друг с другом
(Например, вы не можете плавать и летать одновременно)
Режимы это анимации, которые используются во время воспроизведения анимации состояния (например, атака во время полета или бега, или получение удара во время падения или плавания).
Позы это анимации, которые изменяют внешний вид состояний. (Например, Можно ходить как раненый, пригнувшись или как счастливый).
Объединив все эти функции, Можно создать единый контроллер персонажей с плавной настройкой, который поднимет ваш проект на новый уровень.
❇Зависимости от пакетов ❇️
Для правильной работы ресурса требуются некоторые пакеты Unity. После установки ресурса
- Cinemachine 2 (Unity 2022) или Cinemachine 3 (Unity 6)
- Единая система ввода данных
- Шейдерный график
- Инструменты для создания шлицев
- Текстовая сетка Pro
- Навигация с использованием искусственного интеллекта
