Unity / Премиум / Готовые проекты / Эксклюзивные

Ultimate Warfare - FPS Multiplayer Template

Просмотров: 104
Добавил: RedAmmo
Добавлено: 19-06-2026, 22:03
Unity Version
Unity 6
Built-in
Совместим
URP
Совместим
HDRP
Совместим

Ultimate Warfare включает в себя бои пехоты, боевые действия на транспортных средствах, игровой процесс, основанный на задачах, системы продвижения, ботов (солдат с искусственным интеллектом), экраны развертывания, настраиваемое снаряжение, обширные системы кастомизации и многое другое. Шаблон обеспечивает прочную и масштабируемую основу для создания Впечатления от FPS.

🎮 Солдат-контролер от первого лица

Шаблон включает в себя солдат-контроллер от первого лица .

Игроки управляют полноценным персонажем-солдатом и вступают в напряженный бой, используя огнестрельное оружие, гаджеты и транспортные средства с гибкой механикой передвижения, прицеливания и стрельбы.

🪖 Обзор системы развертывания и поля боя

То Экран развертывания дает игрокам стратегический обзор поля боя.

  • Активные цели по всей карте
  • Какая команда контролирует выполнение каждой задачи
  • Доступные места появления
  • Текущая линия фронта сражения

Игроки могут размещаться на захваченных объектах или на базе своей команды.

На базе игроки также получают доступ к Меню развертывания транспортного средства , позволяя им создавать доступные транспортные средства для ведения боя.

🤖 Роботы с искусственным интеллектом

Шаблон включает в себя продвинутые солдаты с искусственным интеллектом контролируется сервером.

Боты ведут себя как настоящие игроки и могут:

  • Используйте все виды оружия
  • Стреляйте из ракетных установок
  • Фиксировать цели
  • Управлять транспортными средствами
  • Эксплуатировать резервуары
  • Летать на вертолетах и реактивных самолетах

Боты появляются в табло, система подачи убийств и игровые системы это делает сражения более активными даже при меньшем количестве реальных игроков.

🚗 Система транспортного средства (9 типов транспортных средств)

Шаблон включает в себя 9 полностью оснащенных транспортных средств используется в современной войне:

  • Основной боевой танк (2 места)
  • Легкий бронированный автомобиль LAV (4 места)
  • Зенитная машина – AA (4 места)
  • Наземный транспорт (4 посадочных места)
  • Ударный вертолет (2 места – пилот и стрелок)
  • Разведывательный вертолет (4 посадочных места)
  • Транспортный вертолет (4 посадочных места)
  • Штурмовик (2 места)
  • Реактивный самолет-невидимка (1 место)

🔧 Кастомизация транспортного средства

Транспортные средства могут быть настроены с помощью Меню загрузки транспортного средства .

Игроки могут настроить:

  • Основное оружие
  • Дополнительное оружие
  • Контрмеры
  • Оружие наводчика
  • Краска для автомобиля

Когда игрок садится в транспортное средство, автоматически применяется выбранная конфигурация.

С помощью системы можно легко добавить дополнительные транспортные средства.

🔫 Снаряжение и кастомизация оружия

Игроки могут настроить свое снаряжение в Меню оружия .

Доступные слоты для загрузки включают в себя:

  • Основное оружие
  • Дополнительное оружие
  • Гаджет 1
  • Гаджет 2
  • Гаджет 3

Оружие поддерживает несколько типов крепления:

  • Оптика / прицелы
  • Насадки для дульного среза (например, глушители)
  • Тактическое навесное оборудование (лазерные модули)
  • Стабилизирующие приспособления (захваты)
  • Оружейные скины / раскраска

Система вооружения является полностью модульной и позволяет новое оружие и приспособления, которые можно легко добавлять .

🏴 Система захвата объекта

Каждая карта содержит несколько стратегические цели распределенные по всему полю боя.

В начале матча все цели таковы нейтральный , и команды должны захватывать и защищать их, чтобы получить контроль.

🎯 Билетная система и ход матчей

Каждая команда начинает с нескольких заданий. билеты (по умолчанию: 500).

Билеты теряются, когда:

  • Убит член команды
  • Вражеская команда контролирует больше целей

Команды, контролирующие большее количество целей, постепенно отбирают билеты у своего соперника.

Матч заканчивается, когда у одной из команд заканчиваются билеты.

💥 Усовершенствованная система вооружения и снарядов

Используйте различное оружие и транспортные средства несколько типов снарядов , включая:

  • Пули малого калибра
  • Крупнокалиберные снаряды (до 120-мм танковых снарядов)
  • 30-мм вертолетные пушки
  • Ракетные комплексы с большим радиусом поражения

Взрывы могут повредить и то, и другое солдаты и транспортные средства , создавая напряженный бой на поле боя.

🎯 Попадание по маркерам и подавление обратной связи

Шаблон включает в себя адаптивные системы обратной связи по бою.

  • Метки попадания при нанесении урона врагам и транспортным средствам
  • Маркеры уничтожения при устранении врагов или уничтожении транспортных средств

Каждое убийство дает очки опыта (XP) игроку (по умолчанию: 50 очков опыта).

📈 Система продвижения игрока и его уровней

Игроки зарабатывают ОПЫТ благодаря игровым действиям например, убивает.

Система продвижения включает в себя:

  • Уровни игроков
  • Отслеживание опыта
  • Уведомления о повышении уровня во время игрового процесса
  • Профиль игрока с указанием уровня и прогресса

Это способствует долгосрочному взаимодействию и прогрессу.

🖥️ Многопользовательские серверные системы

Шаблон включает в себя полная серверная инфраструктура для многопользовательской игры , состоящий из:

  • Главный сервер
  • Игровые серверы
  • Система сохранения игрока

Система позволяет игрокам создавать учетные записи, подключаться к серверам и надежно хранить свои данные.

Серверная часть не полагается на сторонние базы данных, такие как MySQL , предоставляя разработчикам полный контроль над данными своих игроков и инфраструктурой.

🩹 Сбитая и восстановленная система

Вместо того чтобы умереть мгновенно, солдаты могут попасть в подавленное состояние .

В этом состоянии игроки могут:

  • Позовите на помощь, чтобы продлить время выживания
  • Быть оживленным товарищами по команде с помощью дефибриллятор
  • Откажитесь от этого и вернитесь к экрану развертывания

Система способствует командной работе и принятию тактических решений.

🧑 Выбор солдата

Игроки могут выбрать своего солдата в игре Солдатское меню .

4 включены солдаты по умолчанию.

Можно легко добавить дополнительных солдат.

🔧 Система ремонта транспортных средств

Игроки могут ремонтировать поврежденные транспортные средства с помощью инструмент для ремонта / сварочный инструмент .

Это позволяет машинам оставаться в рабочем состоянии во время боя и способствует слаженной работе пехоты и экипажей транспортных средств.

💣 Гаджеты и гранаты

Игроки могут экипироваться гаджеты как часть их снаряжения.

Одним из доступных типов гаджетов является гранаты , который может быть брошен для нанесения урона пехоте и легкобронированной технике.

📊 Система табло

На табло отображаются все игроки и боты, участвовавшие в матче, включая:

  • Убивает
  • Смерти
  • XP (ОПЫТ)

Это позволяет игрокам отслеживать производительность во время игрового процесса.

🗺️ Мини-карта

Шаблон включает в себя полностью функциональная система мини-карт это помогает игрокам всегда быть в курсе событий на поле боя.

Отобразится мини-карта:

  • Все цели и их текущий статус захвата
  • Дружелюбные товарищи по команде в любое время
  • Позиции противника, которые на короткое время становятся видны, когда он открывает огонь из своего оружия

Когда враги стреляют, их позиция меняется временно отображается в виде красного маркера на мини-карте , позволяющий игрокам быстро реагировать и обнаруживать угрозы.

Комментарии (0)
Минимальная длина комментария - 50 знаков. Комментарии модерируются

Похожие файлы: