Все материалы на сайте — ассеты, 3D-модели, логотипы и другие объекты — предоставлены исключительно в ознакомительных и учебных целях. У этих материалов есть правообладатели, которые, возможно, не давали согласия на работу со своими произведениями в рамках данного ресурса.
Ultimate Warfare - FPS Multiplayer Template
Ultimate Warfare включает в себя бои пехоты, боевые действия на транспортных средствах, игровой процесс, основанный на задачах, системы продвижения, ботов (солдат с искусственным интеллектом), экраны развертывания, настраиваемое снаряжение, обширные системы кастомизации и многое другое. Шаблон обеспечивает прочную и масштабируемую основу для создания Впечатления от FPS.
🎮 Солдат-контролер от первого лица
Шаблон включает в себя солдат-контроллер от первого лица .
Игроки управляют полноценным персонажем-солдатом и вступают в напряженный бой, используя огнестрельное оружие, гаджеты и транспортные средства с гибкой механикой передвижения, прицеливания и стрельбы.
🪖 Обзор системы развертывания и поля боя
То Экран развертывания дает игрокам стратегический обзор поля боя.
- Активные цели по всей карте
- Какая команда контролирует выполнение каждой задачи
- Доступные места появления
- Текущая линия фронта сражения
Игроки могут размещаться на захваченных объектах или на базе своей команды.
На базе игроки также получают доступ к Меню развертывания транспортного средства , позволяя им создавать доступные транспортные средства для ведения боя.
🤖 Роботы с искусственным интеллектом
Шаблон включает в себя продвинутые солдаты с искусственным интеллектом контролируется сервером.
Боты ведут себя как настоящие игроки и могут:
- Используйте все виды оружия
- Стреляйте из ракетных установок
- Фиксировать цели
- Управлять транспортными средствами
- Эксплуатировать резервуары
- Летать на вертолетах и реактивных самолетах
Боты появляются в табло, система подачи убийств и игровые системы это делает сражения более активными даже при меньшем количестве реальных игроков.
🚗 Система транспортного средства (9 типов транспортных средств)
Шаблон включает в себя 9 полностью оснащенных транспортных средств используется в современной войне:
- Основной боевой танк (2 места)
- Легкий бронированный автомобиль LAV (4 места)
- Зенитная машина – AA (4 места)
- Наземный транспорт (4 посадочных места)
- Ударный вертолет (2 места – пилот и стрелок)
- Разведывательный вертолет (4 посадочных места)
- Транспортный вертолет (4 посадочных места)
- Штурмовик (2 места)
- Реактивный самолет-невидимка (1 место)
🔧 Кастомизация транспортного средства
Транспортные средства могут быть настроены с помощью Меню загрузки транспортного средства .
Игроки могут настроить:
- Основное оружие
- Дополнительное оружие
- Контрмеры
- Оружие наводчика
- Краска для автомобиля
Когда игрок садится в транспортное средство, автоматически применяется выбранная конфигурация.
С помощью системы можно легко добавить дополнительные транспортные средства.
🔫 Снаряжение и кастомизация оружия
Игроки могут настроить свое снаряжение в Меню оружия .
Доступные слоты для загрузки включают в себя:
- Основное оружие
- Дополнительное оружие
- Гаджет 1
- Гаджет 2
- Гаджет 3
Оружие поддерживает несколько типов крепления:
- Оптика / прицелы
- Насадки для дульного среза (например, глушители)
- Тактическое навесное оборудование (лазерные модули)
- Стабилизирующие приспособления (захваты)
- Оружейные скины / раскраска
Система вооружения является полностью модульной и позволяет новое оружие и приспособления, которые можно легко добавлять .
🏴 Система захвата объекта
Каждая карта содержит несколько стратегические цели распределенные по всему полю боя.
В начале матча все цели таковы нейтральный , и команды должны захватывать и защищать их, чтобы получить контроль.
🎯 Билетная система и ход матчей
Каждая команда начинает с нескольких заданий. билеты (по умолчанию: 500).
Билеты теряются, когда:
- Убит член команды
- Вражеская команда контролирует больше целей
Команды, контролирующие большее количество целей, постепенно отбирают билеты у своего соперника.
Матч заканчивается, когда у одной из команд заканчиваются билеты.
💥 Усовершенствованная система вооружения и снарядов
Используйте различное оружие и транспортные средства несколько типов снарядов , включая:
- Пули малого калибра
- Крупнокалиберные снаряды (до 120-мм танковых снарядов)
- 30-мм вертолетные пушки
- Ракетные комплексы с большим радиусом поражения
Взрывы могут повредить и то, и другое солдаты и транспортные средства , создавая напряженный бой на поле боя.
🎯 Попадание по маркерам и подавление обратной связи
Шаблон включает в себя адаптивные системы обратной связи по бою.
- Метки попадания при нанесении урона врагам и транспортным средствам
- Маркеры уничтожения при устранении врагов или уничтожении транспортных средств
Каждое убийство дает очки опыта (XP) игроку (по умолчанию: 50 очков опыта).
📈 Система продвижения игрока и его уровней
Игроки зарабатывают ОПЫТ благодаря игровым действиям например, убивает.
Система продвижения включает в себя:
- Уровни игроков
- Отслеживание опыта
- Уведомления о повышении уровня во время игрового процесса
- Профиль игрока с указанием уровня и прогресса
Это способствует долгосрочному взаимодействию и прогрессу.
🖥️ Многопользовательские серверные системы
Шаблон включает в себя полная серверная инфраструктура для многопользовательской игры , состоящий из:
- Главный сервер
- Игровые серверы
- Система сохранения игрока
Система позволяет игрокам создавать учетные записи, подключаться к серверам и надежно хранить свои данные.
Серверная часть не полагается на сторонние базы данных, такие как MySQL , предоставляя разработчикам полный контроль над данными своих игроков и инфраструктурой.
🩹 Сбитая и восстановленная система
Вместо того чтобы умереть мгновенно, солдаты могут попасть в подавленное состояние .
В этом состоянии игроки могут:
- Позовите на помощь, чтобы продлить время выживания
- Быть оживленным товарищами по команде с помощью дефибриллятор
- Откажитесь от этого и вернитесь к экрану развертывания
Система способствует командной работе и принятию тактических решений.
🧑 Выбор солдата
Игроки могут выбрать своего солдата в игре Солдатское меню .
4 включены солдаты по умолчанию.
Можно легко добавить дополнительных солдат.
🔧 Система ремонта транспортных средств
Игроки могут ремонтировать поврежденные транспортные средства с помощью инструмент для ремонта / сварочный инструмент .
Это позволяет машинам оставаться в рабочем состоянии во время боя и способствует слаженной работе пехоты и экипажей транспортных средств.
💣 Гаджеты и гранаты
Игроки могут экипироваться гаджеты как часть их снаряжения.
Одним из доступных типов гаджетов является гранаты , который может быть брошен для нанесения урона пехоте и легкобронированной технике.
📊 Система табло
На табло отображаются все игроки и боты, участвовавшие в матче, включая:
- Убивает
- Смерти
- XP (ОПЫТ)
Это позволяет игрокам отслеживать производительность во время игрового процесса.
🗺️ Мини-карта
Шаблон включает в себя полностью функциональная система мини-карт это помогает игрокам всегда быть в курсе событий на поле боя.
Отобразится мини-карта:
- Все цели и их текущий статус захвата
- Дружелюбные товарищи по команде в любое время
- Позиции противника, которые на короткое время становятся видны, когда он открывает огонь из своего оружия
Когда враги стреляют, их позиция меняется временно отображается в виде красного маркера на мини-карте , позволяющий игрокам быстро реагировать и обнаруживать угрозы.
