Все материалы на сайте — ассеты, 3D-модели, логотипы и другие объекты — предоставлены исключительно в ознакомительных и учебных целях. У этих материалов есть правообладатели, которые, возможно, не давали согласия на работу со своими произведениями в рамках данного ресурса.
InTerra ~ Shaders for Terrain & its Objects
- Интеграция объектов в ландшафт
- Тесселяция (в настоящее время ПДЧВЧ Только, УРП в стадии разработки)
- Отображение параллаксной окклюзии
- Треков
- Дистанционное смешивание (предотвращает создание мозаик с масштабируемыми текстурами на расстоянии и/или стохастическое текстурирование)
- Трехплоскостное отображение
- Автоматическое текстурирование крутых склонов
- Смешивание карты высот
- Сырость и лужи с каплями дождя
- Цвет Оттенок Текстура
- Вплоть до 16 Слоев рельефа за один проход в УРП и ПДЧВЧ, 8 Слои в Встроенный .
- Создатель карты масок
Шейдеры предназначены для ПК (Windows) .
Если у вас есть какие-либо вопросы или проблемы, Можно посетить InTerra Тема форума или Сервер Discord .
Примечание: 3D-модель Rock_06 (из Книга Мертвых: Окружающая среда ) и текстура снега (из Набор инструментов для создания ландшафта ), используемый в демонстрационной версии этого ресурса, принадлежит Unity и, насколько мне известно, может свободно использоваться только в рамках проектов Unity. Другие демонстрационные ресурсы имеют лицензию CC0.
