Unity / Готовые проекты / Инструменты

Invector Third Person Controller - Melee Combat Template

Просмотров: 139
Добавил: Waker
Добавлено: 10-02-2026, 15:13
Unity Version
Unity 2022.x.
Built-in
Не совместим
URP
Не совместим
HDRP
Не совместим

Шаблоны Invector от третьего лица помогут воплотить вашу игру в жизнь благодаря высококачественному контроллеру гуманоидных персонажей, настройка которого занимает считанные минуты. У нас есть надежный и легко настраиваемый шаблон, так что вы можете сосредоточиться на том, чтобы сделать вашу игру уникальной.


⭐ Новичкам будет легко освоиться с несколькими [учебными пособиями], [документацией] и нашим виртуальным сообществом, которые помогут вам в этом. Для создания чего-то крутого не требуются навыки написания сценариев


⭐ Продвинутым пользователям понравятся тысячи функций , которые мы включили и продолжаем включать в течение последних 5 лет разработки и поддержки наших ресурсов


Сообщество Invector растет с каждым днем: тысячи зарегистрированных пользователей и сотни посещений ежедневно задают вопросы, помогают друг другу или делятся своими творениями, интеграциями и дополнениями, разработанными пользователями


✔️ Официальные [дополнения]: Ищете конкретную механику? У нас есть несколько классных дополнений!

✔️ НИКАКИХ библиотек DLL: все скрипты написаны на C# и открыты для модификаций

✔️ Включены примеры: различные стили геймплея, такие как TopDown, 2.5D, Mobile, Point&Click


⭐ ВОЗМОЖНОСТИ БЛИЖНЕГО БОЯ ⭐


- Поведение и анимация в ближнем бою (основные функции передвижения уже включены)

- Используйте различные наборы движений, атаки, защиту, хитреакцию и скорострельность для каждого вида оружия

- Пример инвентаря, собирайте, бросайте и уничтожайте предметы

- Простой ИИ ближнего боя включен в качестве бонуса (для более продвинутого ИИ ознакомьтесь с нашим [Шаблоном ИИ FSM])

- Менеджер владельцев

- Различные типы зелий для восстановления здоровья или увеличения здоровья / выносливости

- Система, основанная на выносливости в бою (опционально)

- Система наведения на цель


⭐ ОСНОВНЫЕ ФУНКЦИИ ПЕРЕДВИЖЕНИЯ ⭐


- Основные функции передвижения и анимации

- Усовершенствованная система камеры от третьего лица

- Спринт, прыжки, приседания и перекаты

- Прыжки с препятствиями, лазание по ним или преодоление ступеней

- Универсальная система действий для запуска простых анимаций

- Система лестниц

- Система тряпичных кукол

- Система шагов

- Несколько полезных скриптов, которые помогут вам в разработке вашей игры

- Включены изометрические, 2.5D-форматные, нисходящие, мобильные демонстрационные сцены

Комментарии (0)
Минимальная длина комментария - 50 знаков. Комментарии модерируются

Похожие файлы: