Unity / Инструменты / Плагины / Премиум

Shooter 2 | Game Creator 2

Просмотров: 84
Добавил: Waker
Добавлено: 10-02-2026, 14:59
Unity Version
Unity 6
Built-in
Не совместим
URP
Не совместим
HDRP
Не совместим

Стреляйте, бросайте и запускайте снаряды, используя свое собственное оружие!


Создавать механику стрельбы еще никогда не было так просто!


Создайте оружие и определите логику своего собственного пользовательского арсенала. Ресурсы "Боеприпасы" и "Перезарядка" позволяют настраивать как типы снарядов, так и анимацию перезарядки, выполняемую персонажами.


Создавайте собственные позы и режимы прицеливания, используя ресурс "Прицел". Она включает в себя автоматическую обратную кинематику и прямую кинематику для гуманоидов, что обеспечивает самую реалистичную (и простую в использовании!) процедурную систему прицеливания из когда-либо существовавших!


Настраивайте изгиб и движение костей, используя процедурную отдачу, положение руки на прицеле и наведение прицельных приспособлений с идеальной точностью, а также выбирайте величину наклона оружия для каждого отдельного прицела.


Вы можете создавать механику стрельбы для любого жанра! В том числе игры с видом от третьего лица, от первого лица, с боковой прокруткой и шутеры сверху вниз!


Используйте визуальные скриптовые инструменты Game Creator, чтобы взаимодействовать с модулем Shooter и создавать боевую систему своей мечты! От медленных и методичных игр на выживание до быстрых пулевых боев!


В игре есть множество встроенных видов оружия, которые служат примерами для изучения. Каждый из них обучает уникальной механике:


Штурмовая винтовка: Полностью автоматическое оружие с голографическим прицелом-шейдером
Пистолет: Полуавтоматическое оружие, которое может заклинить
Лук: Заряжаемое оружие с кинематическими снарядами
Огнемет: стреляет струей после зарядки
Миниган: Увеличивает скорострельность при удержании спускового крючка
Граната: Оружие, поражающее по площади, которое срабатывает по истечении времени ожидания
Револьвер: Перезарядка производится по очереди, которую можно отменить
Снайперская винтовка: использует реалистичную баллистику и имеет функцию активной перезарядки
Дробовик: Выпускает несколько пуль за выстрел
Волшебная палочка: стреляет в цель, описывая дугу
Фонарик: не стреляет, а использует процедурные движения для наведения света на цель

Все примеры снабжены собственными 3D-моделями, которые вы можете использовать для экспериментов и создания собственных игр.


Включает в себя


Исходный код
Примеры оружия

Комментарии (0)
Минимальная длина комментария - 50 знаков. Комментарии модерируются

Похожие файлы: