Unity / Премиум / Инструменты / Иск. интеллект

Mobile Pedestrian System

Просмотров: 93
Добавил: Waker
Добавлено: 18-01-2026, 14:01
Unity Version
Unity 2021.x.
Built-in
Не совместим
URP
Не совместим
HDRP
Не совместим

Создайте реалистичную и динамичную городскую среду с помощью настраиваемой пешеходной системы. Назначайте типы пешеходов, устанавливайте приоритетные путевые точки и управляйте динамическим обходом препятствий.


ключевые функции:
Пешеходная система, основанная на путевых точках.
Используется система сеток, что позволяет использовать ее в любом измерении сцены без проблем с производительностью.
Перемещение осуществляется с помощью приложения Apply Root Motion из character animator.
Поддержка любых гуманоидных персонажей.
Поддержка любых анимаций.
Легко создавать и интегрировать пользовательские схемы поведения.
Поддержка перекрестков со светофорами и без них.
Независимый компонент для интеграции с существующими системами транспортных средств.
Полная интеграция с мобильной системой управления дорожным движением.
Поиск пути по путевым точкам. Метод, позволяющий найти кратчайший путь между двумя путевыми точками, используя существующие путевые точки внутри сцены.
Возможность для пешеходов следовать по заданному пути. Метод, позволяющий любому пешеходу сформировать форму в любом месте сцены, чтобы добраться до определенного пункта назначения.
Основные приемы обхода статических и динамических препятствий.
Типы пешеходов - назначайте различные типы пешеходов и разрешайте доступ в определенные зоны в зависимости от типа пешехода. (Например, только пешеходы, помеченные как студенты, будут проходить по территории кампуса).
Приоритетные путевые точки. Возможность устанавливать важность пешеходных дорожек. Полезно для увеличения числа пешеходов в людных местах в центре города и уменьшения их количества на окраинах города.
Пользовательские события для путевых точек. Эти события запускаются, когда пешеход достигает специально отмеченной путевой точки. Полезно для динамических действий внутри приложения.
Возможность включать пешеходов в список транспортных средств, которые не будут созданы системой. Эти пешеходы должны быть созданы программным способом в соответствующее время.
Возможность подписываться на различные события для лучшего обзора того, что происходит внутри системы, и расширять возможности настройки.
Добавлены делегаты для некоторых действий, чтобы легко изменять поведение по умолчанию, используемое системой.
Инструменты пользовательского редактора - множество окон редактора, позволяющих максимально упростить процесс интеграции.
Система объединения и повторного использования ресурсов для создания плотной среды вокруг игрока с меньшим количеством пешеходов, что повышает производительность.
Простой API для расширенных функциональных возможностей.
Полный код включен и прокомментирован.
Работает на любой платформе, поддерживающей компилятор Burst.
Требуется версия Unity 2021.3 LTS и выше.
Совместима с Unity 6.

Комментарии (0)
Минимальная длина комментария - 50 знаков. Комментарии модерируются

Похожие файлы: