Roguelike Deckbuilder Toolkit

Unreal Engine / Премиум / Готовые проекты / Blueprints

125.8 Мб Waker 12-07-2024, 21:56

Fab
Для правообладателей
Версия 4.26 - 4.27, 5.0 - 5.4
Платформа Unreal Engine 5
Размер 125.8 Мб
Коммерция запрещено
Добавил Waker
Просмотры 48

Полноценный модульный фреймворк для создания однопользовательских CCG с построением колоды/карточным боем

Roguelike Deckbuilder Toolkit - Полная и модульная структура для создания однопользовательских карточных игр для построения колод и карточных сражений.

Визуальные эффекты игры отделены от игровой логики благодаря композиции и настраиваемой системе очереди действий, что позволяет легко заменять визуальные эффекты на собственные. Инструментарий наполнен примерами контента, которые можно использовать в качестве справочных материалов для ваших собственных дополнений.

Функции:
· Система создания карт на основе данных и компонентов.
· Полный пример игры с сохранением, загрузкой, переходами между уровнями и состояниями выигрыша/проигрыша.
· Глубокая система пользовательского интерфейса, включая виджеты карт, отображение эффектов статуса, намерения противника, всплывающие подсказки и многое другое.
· Множество примеров карт, миньонов, артефактов и статусных эффектов.
· Система Custom Event Dispatcher для создания сложных взаимодействий между чертежами.
· Рамка карты и пользовательский интерфейс, изготовленные на заказ. Портреты на картах являются общественным достоянием (см. технические подробности).
· Компонент «Схема атаки» позволяет вам определить, как ИИ-миньоны выбирают свои способности.
· Менеджер наград за выдачу карт и артефактов заданной редкости.
· Карта узлов между боевыми столкновениями позволяет игроку выбирать свой собственный путь. (обратите внимание, что эта карта в настоящее время не рандомизирована, ее необходимо размещать вручную).
· НОВОЕ в версии 1.2 (для UE5): Рассказ о событиях и магазинах на карте узла.

Недавно просмотренные