<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss">
<channel>
<title>Шейдеры - GetAsset.net - бесплатные ассеты Unity, Unreal Engine и Godot</title>
<link>https://getasset.net/</link>
<language>ru</language><item>
<title>Wet Road Materials</title>
<link>https://getasset.net/unity/5853-wet-road-materials.html</link>
<pdalink>https://getasset.net/unity/5853-wet-road-materials.html</pdalink>
<guid>https://getasset.net/unity/5853-wet-road-materials.html</guid>
<pubDate>Mon, 03 Aug 2026 13:17:23 +0300</pubDate>
<category>index</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>версия 2.5:<br>- Добавлены новые текстуры Road6 и RoadTiled6 (2048x2048)<br>Добавлены дорожные шейдеры и скайбокс.</p> <p>Хотите создать реалистичные дороги в своей игре? Этот ресурс поможет вам.<br>8 различных отражающих материалов с возможностью регулировки размера луж.<br>3 слоя текстур с эффектом мокрой поверхности. Вы можете настроить параметры материала.<br>Материалы с картой шероховатости (отражение) и картой нормалей.<br>* Ночная панорама не включена.<br>Текстуры: 1024-2048 пикселей</p> <p>Скоро появятся новые шейдеры и текстуры.</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Solaris (Procedural Fire, Smoke, Energy and Trails Shader + VFX)</title>
<link>https://getasset.net/unity/5841-solaris-procedural-fire-smoke-energy-and-trails-shader-vfx.html</link>
<pdalink>https://getasset.net/unity/5841-solaris-procedural-fire-smoke-energy-and-trails-shader-vfx.html</pdalink>
<guid>https://getasset.net/unity/5841-solaris-procedural-fire-smoke-energy-and-trails-shader-vfx.html</guid>
<pubDate>Mon, 03 Aug 2026 13:09:49 +0300</pubDate>
<category>index</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>Этот инструмент позволяет синтезировать множество ПОЛНОСТЬЮ процедурных, анимированных материалов с эффектами огня, дыма и энергии с помощью всего лишь одного универсального шейдера, который работает не только со статическими сетками, но и с системой частиц Unity и компонентами для визуализации следов.</p> <p>Поддерживается прозрачное освещение в реальном времени!</p> <p>Вам НЕ нужны (но при желании вы можете использовать) какие-либо текстуры или пользовательскую геометрию, все генерируется шейдером, включая тесселяцию (так что вы можете использовать простые примитивы quad, sphere и cylinder).</p> <p>Прилагаются примеры готовых конструкций и демонстрационная сцена, демонстрирующие:</p> <p>🔗 Огонь! - например, для камина или походного костра.</p> <p>🔗 Цветной дым (для разведения огня).</p> <p>🔗 Объемный туман с подсветкой в реальном времени (система частиц).</p> <p>🔗 Разноцветные светящиеся частицы, напоминающие тлеющие угли.</p> <p>🔗 Двухмерный (сферический) энергетический щит.</p> <p>✅ Многослойный энергетический экран 3D (real sphere mesh).</p> <p>✅ Тонкие, похожие на дым "магические" следы.</p> <p>✅ Прозрачная контурная сетка с учетом глубины.</p> <p>✅ Эффекты наложения / пересечения.</p> <p>✅ Перенос скорости / положения (изгиб сетки в зависимости от движения).</p> <p>✅ Warpdrive /Гиперпространственные туннели и эффекты.</p> <p>✅ Объемные, красочные, анимированные световые потоки.</p> <p>✅ Объемные тени...</p> <p>Вы даже можете создавать ЛАЗЕРНЫЕ ЛУЧИ (с помощью линий, следов или сеток Unity), движущиеся сквозь объемный туман /дым. Но это еще не все... как насчет:</p> <p>✅ Интерактивный огонь / факелы.</p> <p>❤️✅ Гибкие огнеметы, способные вращаться.</p> <p>⭐️ Огненные следы от частиц и подсвеченный туман / дым.</p> <p>И многое другое - проявите творческий подход!</p> <p>Это чрезвычайно адаптивный шейдер / инструмент.</p> <p>Шейдер сильно параметризован и содержит более 100 доступных значений, что означает, что вы можете создавать практически бесконечное разнообразие пользовательских материалов, настраивая числа, ползунки и флажки, которые также позволяют настраивать производительность (от графических процессоров низкого и высокого класса).</p> <p>⭐️ МИНИМАЛЬНАЯ модель шейдера: 4.5</p> <p>Второй, более легкий шейдер включен для рендеринга густого тумана / дыма с теми же световыми эффектами, используя базу (текстуру) и карту нормалей, чтобы избежать чрезмерных процедурных вычислений, но при этом иметь возможность рандомизировать выходные данные с помощью процедурной генерации, чтобы скрыть повторение: Если процедурный шейдер слишком дорог для вашего использования -в некоторых случаях и на целевом оборудовании вы можете использовать легкий smoke shader, чтобы лучше справляться с воздействием перерисовки на производительность!</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Chainlink and Tarp Materials</title>
<link>https://getasset.net/unity/5834-chainlink-and-tarp-materials.html</link>
<pdalink>https://getasset.net/unity/5834-chainlink-and-tarp-materials.html</pdalink>
<guid>https://getasset.net/unity/5834-chainlink-and-tarp-materials.html</guid>
<pubDate>Mon, 03 Aug 2026 13:06:20 +0300</pubDate>
<category>index</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>Этот набор материалов и текстур создан с учетом широкого спектра платформ. Их можно использовать как с картой высот, так и без нее.</p> <p>У всех материалов есть цвет, металл/шероховатость, высота, окружающая окклюзия и карта нормалей.</p> <p>Каждый материал может быть полностью выложен плиткой и только горизонтально.</p> <p>Текстуры могут быть настроены на максимальное разрешение от 32 до 4096 пикселей.</p> <p>В этот набор входит следующее:<br>- 20 наборов текстур в формате 4k PBR<br>- 20 материалов<br>- 3 сборных элемента для секции забора, столба и подвесного брезента</p> <p>Если вы не хотите, чтобы брезент был прозрачным, просто замените его материал на прозрачный с вырезами.</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Magic Shield Bubbles</title>
<link>https://getasset.net/unity/5829-magic-shield-bubbles.html</link>
<pdalink>https://getasset.net/unity/5829-magic-shield-bubbles.html</pdalink>
<guid>https://getasset.net/unity/5829-magic-shield-bubbles.html</guid>
<pubDate>Mon, 03 Aug 2026 13:03:01 +0300</pubDate>
<category>index</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>Ресурс включает в себя :</p> <p>- 42 уникальных эффекта Shield</p> <p>- 117 различных эффектов Shield</p> <p>- Демонстрационные сцены</p> <p>- Все шейдеры используют Unity Shader Graph</p> <p>Все шейдеры можно редактировать с помощью Shader Graph.</p> <p>Свяжитесь со мной, если у вас возникнут какие-либо вопросы.</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Fluid Flames</title>
<link>https://getasset.net/unity/5825-fluid-flames.html</link>
<pdalink>https://getasset.net/unity/5825-fluid-flames.html</pdalink>
<guid>https://getasset.net/unity/5825-fluid-flames.html</guid>
<pubDate>Mon, 03 Aug 2026 12:59:12 +0300</pubDate>
<category>index</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>Этот динамический симулятор пламени на основе жидкости невероятно гибок. Он может имитировать свечи, костры, летающие огненные шары и все остальное, что горит. Он использует дифференциальные уравнения Навье-Стокса для полного моделирования потоков топлива, тепла и кислорода в окружающей среде, чтобы получить точный результат. И при этом работает молниеносно. Попробуйте, вы не будете разочарованы!</p> <p>Особенности:<br>*Настройка за считанные минуты<br>*9 настраиваемых параметров, включая расход топлива, направление ветра, тепловую устойчивость и т.д.<br>* Уровень детализации регулируется<br>* Используйте один из предоставленных тепловых спектров для создания цветных или мультяшных оттенков пламени или создайте свой собственный.<br>* ТРЕБУЕТСЯ графический процессор, поддерживающий шейдерную модель 3.5.</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Shapes FX Pack</title>
<link>https://getasset.net/unity/5760-shapes-fx-pack.html</link>
<pdalink>https://getasset.net/unity/5760-shapes-fx-pack.html</pdalink>
<guid>https://getasset.net/unity/5760-shapes-fx-pack.html</guid>
<pubDate>Thu, 30 Jul 2026 13:02:36 +0300</pubDate>
<category>index</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>Добавьте глубины вашему следующему проекту с помощью Shapes FX Pack от Oranged Keys.</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Bake AO - Easy ambient occlusion baking</title>
<link>https://getasset.net/unity/5730-bake-ao-easy-ambient-occlusion-baking.html</link>
<pdalink>https://getasset.net/unity/5730-bake-ao-easy-ambient-occlusion-baking.html</pdalink>
<guid>https://getasset.net/unity/5730-bake-ao-easy-ambient-occlusion-baking.html</guid>
<pubDate>Wed, 29 Jul 2026 11:05:01 +0300</pubDate>
<category>index</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>Что такое Bake AO?</p> <p>Bake AO позволяет создавать текстуры окклюзии в редакторе. Это уменьшает потребность во внешнем программном обеспечении и упрощает рабочий процесс благодаря удобному интерфейсу.</p> <p>Зачем использовать BakeAO? Эффект Ambient occlusion улучшает визуальные эффекты модели при определенных условиях освещения, особенно в тенях и при рассеянном освещении. С помощью текстур AO модели выглядят более реалистичными и детализированными.</p> <p>Создание текстур AO с минимальными настройками<br>При необходимости настраивайте параметры для каждой модели<br>Полностью работайте в Unity для ускорения итерации</p> <p>---- НАИЛУЧШЕЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ----</p> <p>Это лучше всего работает, когда в вашей игре используется окружающее освещение и тени, и в этих областях им не хватает четкости; bake AO улучшит визуальную четкость моделей, даже если приложение AO очень тонкое.</p> <p>Я протестировал этот ресурс, используя</p> <p>материалы, созданные Unity: Деревня викингов, танки<br>, модели от Polyperfect: Low Poly Ultimate Pack<br>, модели от Synty Studios: POLYGON Western - Low Poly 3D Art от Synty</p> <p>---- ДОКУМЕНТАЦИЯ ----</p> <p>С документацией и более подробной информацией вы можете ознакомиться здесь:</p> <p>---- ОСОБЕННОСТИ ----</p> <p>Быстрый процесс выпекания: разработан для эффективного получения высококачественных текстур. Выпекание осуществляется с помощью графического процессора.</p> <p>Фоновая выпечка: задачи по выпечке выполняются в фоновом режиме, пока вы продолжаете работать над проектом Unity.</p> <p>Многообъектная выпечка: выпекайте текстуры для нескольких моделей одновременно, что упрощает рабочий процесс.</p> <p>Компонент для автоматической настройки текстуры AO: Подключите компонент BakeAO для применения текстур AO к MeshRenderer и SkinnedMeshRenderer. Он автоматически найдет (или испечет) нужную текстуру.</p> <p>Неразрушающий рабочий процесс: параметры выпечки сохраняются вместе с текстурой, что позволяет в дальнейшем корректировать и повторно использовать параметры. Работа над проектом также не прерывается. Вы не потеряете данные при перекомпиляции сценариев, импорте новых моделей или переключении сцен.</p> <p>Интеграция с предустановками Unity: используйте или создавайте предустановки для получения стабильных результатов выпечки и упрощенной настройки параметров.</p> <p>Выпечка в контексте сцены: на результат могут влиять соседние модели. Текстуры AO могут отражать влияние окружающей среды.</p> <p>Подробная настройка параметров: Есть множество вариантов, с которыми можно поиграть. Отрегулируйте конечный вид текстуры в соответствии с желаемыми визуальными эффектами.</p> <p>Выпечка при различных режимах УФ-излучения: для достижения оптимальных результатов адаптируйте выпечку при различных режимах УФ-излучения.</p> <p>Удобный интерфейс: Интуитивно понятный интерфейс для удобной навигации и настройки параметров. С помощью прилагаемого мастера выпечки вы можете добавлять объекты для выпечки, просто перетаскивая их из проекта в окно.</p> <p>Активное управление задачами: отслеживайте и контролируйте задачи по выпечке с помощью простого интерфейса.</p> <p>Пользовательские шейдеры: Пользовательский узел графа шейдеров и библиотека HLSL для настройки шейдеров.</p> <p>Расширьте поддержку редактора шейдеров: Пользовательский узел ASE для интеграции Bake AO в ваши шейдеры ASE.</p> <p>Никаких зависимостей от хранилища ресурсов, никаких библиотек DLL: я ценю возможность учиться и совершенствоваться; вот почему Bake AO состоит только из открытых скриптов на C# и шейдерного кода на HLSL; нет скрытого кода, который вы не могли бы изменить.</p> <p>---- ОГРАНИЧЕНИЯ И ПЕРЕД ПОКУПКОЙ ----</p> <p>Чтобы узнать больше, ознакомьтесь со всеми ограничениями в документации.</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Shader Pack : Super Post Process FX</title>
<link>https://getasset.net/unity/5721-shader-pack-super-post-process-fx.html</link>
<pdalink>https://getasset.net/unity/5721-shader-pack-super-post-process-fx.html</pdalink>
<guid>https://getasset.net/unity/5721-shader-pack-super-post-process-fx.html</guid>
<pubDate>Wed, 29 Jul 2026 10:56:59 +0300</pubDate>
<category>index</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>Создавайте невероятное...</p> <p>Световые волны<br>Эффекты размытия<br>Футуристические сканеры<br>Искажения объектива<br>Процедурные и автоматические вспышки объектива<br>... и многое другое!</p> <p>- Создавайте все это и многое другое</p> <p>С помощью этого суперуниверсального пакета шейдеров вы сможете добиться этого несколькими щелчками мыши.</p> <p>Эта потрясающая полноэкранная камера FXs превратит ваши визуальные эффекты в нечто из ряда вон выходящее!</p> <p>Все шейдеры легко настраиваются для создания сотен эффектов: подводной обстановки, разбитых экранов, брызг крови, магических полей...</p> <p>- БОНУС!</p> <p>Пакет включает в себя набор специальных модульных текстур FX, которые вы можете использовать для создания собственных эффектов совершенно бесплатно!!</p> <p>◼ Основные возможности ◼</p> <p>Следите за обновлениями и новостями</p> <p>Ознакомьтесь с нашими последними пакетами и наборами здесь!</p> <p>Наборы ZerinLABS super enviro + инструменты!</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Simple Toon Pro</title>
<link>https://getasset.net/unity/5718-simple-toon-pro.html</link>
<pdalink>https://getasset.net/unity/5718-simple-toon-pro.html</pdalink>
<guid>https://getasset.net/unity/5718-simple-toon-pro.html</guid>
<pubDate>Wed, 29 Jul 2026 10:55:33 +0300</pubDate>
<category>index</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>Simple Toon Pro - это мощный инструмент, который придаст вашим проектам приятный мультяшный вид.</p> <p>-Гибкие настройки цвета -Расширенное управление освещением -Настраиваемые тени -Контур и прозрачность - Эффекты блеска, ободка и отражения - И многое другое!</p> <p>С помощью этого легко настраиваемого и в то же время простого в использовании инструмента вы сможете создать любой мультяшный стиль, который захотите!</p> <p>• Удобный для мобильных устройств • Легко настраиваемый • Расширенные постэффекты • Дополнительные шейдеры для контура и прозрачности • Включает пять демонстрационных сцен • Бесплатный плюшевый мишка :)</p>]]></content:encoded>
</item><item>
<title>Space Graphics Toolkit</title>
<link>https://getasset.net/unity/5712-space-graphics-toolkit-2.html</link>
<pdalink>https://getasset.net/unity/5712-space-graphics-toolkit-2.html</pdalink>
<guid>https://getasset.net/unity/5712-space-graphics-toolkit-2.html</guid>
<pubDate>Tue, 28 Jul 2026 16:44:38 +0300</pubDate>
<category>index</category>

<content:encoded><![CDATA[<p>💡 Простота в использовании ― каждая функция имеет множество настроек, которые вы можете настроить для достижения именно того визуального результата, который вы себе представляете. К этим настройкам прилагается документация, пошаговые инструкции и демонстрационные сцены, которые их демонстрируют.</p> <p>💡 Долгосрочная поддержка ― Space Graphics Toolkit регулярно обновлялся на протяжении более 10 лет, и теперь он обладает огромным количеством функций. Спасибо всем, кто поддерживал его разработку до сих пор!</p> <p>💡 Полный исходный код включен ― если вы программист, то можете вносить в код любые изменения, которые вам нравятся, он разработан таким образом, чтобы его было легко модифицировать.</p> <p>💡 Расширенный рендеринг планет ― Оживите свои планеты с помощью шейдера планет. Это позволяет вам динамически управлять уровнем воды, водной анимацией, детализированными текстурами, ночным освещением и многим другим.</p> <p>💡 Динамическая сетка планет LOD ― Если вам нужны большие планеты и высокая производительность, то ваша сетка планет должна иметь динамическую сетку, которая увеличивает детализацию сетки в зависимости от расстояния до камеры. Эта сложная задача автоматически решается за вас с помощью простой в настройке системы dynamic planet.</p> <p>💡 Объемная атмосфера ― вы можете беспрепятственно входить в атмосферу из космоса и выходить из нее, любуясь рассеянием солнечного света в атмосфере. Эта функция была тщательно оптимизирована, и каждый визуальный параметр полностью настраивается.</p> <p>💡 Плавная посадка на планету ― Управляйте своим космическим кораблем из космоса вплоть до поверхности ваших планет без каких-либо загрузочных экранов. При приближении к поверхности автоматически будут генерироваться мешколлайдеры, так что вы сможете взаимодействовать с планетой с помощью любых обычных физических объектов с твердым телом.</p> <p>💡 Поддержка массивных планет ― Создавайте планеты настолько больших размеров, что одних карт высот будет недостаточно. Когда вы подойдете достаточно близко, начнется процедурная генерация ландшафта, которая заполнит пробелы.</p> <p>💡 Размещение планетарных объектов ― Внесите разнообразие в поверхности ваших планет, используя процедурную систему размещения объектов, используя карты splat, чтобы определить, какие объекты могут появляться на поверхности. Если вам нужно вручную разместить объекты на поверхности, вы можете сделать и это.</p> <p>💡 Ньютоновская физика ― быстро добавляйте реалистичную гравитацию в вашу сцену. Это позволяет вашему игроку и космическому кораблю реалистично перемещаться по орбитам и приземляться на планеты, и даже позволяет планетам вращаться вокруг друг друга.</p> <p>💡 Объемные газовые гиганты ― Познакомьтесь с реалистичными газовыми гигантами, которые позволяют вам беспрепятственно пролетать сквозь них из космоса. Они были сильно оптимизированы и даже имеют атмосферное рассеяние.</p> <p>💡 Процедурные звездные поля ― замените свой скайбокс тысячами высокооптимизированных звезд, которые практически не занимают памяти и выглядят четкими даже при увеличении. Эти звезды расположены процедурно, и их распределение можно легко изменить, чтобы добиться любого внешнего вида.</p> <p>💡 Поля обломков ― Заполните свою сцену процедурно созданными астероидами и другим мусором. Их можно заставить появляться в определенных областях, например, вокруг планет, образуя планетарные кольца, и многое другое.</p> <p>💡 Эффекты деформации и пыли ― придайте движению камеры ощущение скорости с помощью эффекта деформации, который может растягивать звезды, пролетающие мимо камеры. Это также можно использовать для создания пыли, сквозь которую камера может скользить, создавая ощущение путешествия сквозь туманность.</p> <p>💡 Пояса астероидов ― Быстро создавайте пояса астероидов с тысячами камней на рекламных щитах. Они отображаются невероятно быстро и могут быть использованы для создания эффектов пояса астероидов и аккреционного диска, которые выглядят как живые.</p> <p>💡 Система смещения координат ― Исследуйте всю вселенную с помощью этой простой в использовании, но мощной системы, которая позволяет вам моделировать вселенную протяженностью более 50 миллиардов световых лет! Объедините процедурные функции, чтобы создать вселенную, изобилующую интересными местами для исследования.</p> <p>💡 Черные дыры ― Почувствуйте, как эти массивные тела искривляют свет вокруг себя и как свет не может преодолеть горизонт событий. Этот эффект реализован двумя способами, позволяя вам выбирать между скоростью рендеринга и точностью изображения.</p> <p>💡 Планетарные кольца ― Украсьте свои планеты, добавив кольца вокруг них, и наслаждайтесь потрясающим видом, когда свет проникает сквозь них. Эти кольца также работают с системой планетарных теней, позволяя им отбрасывать массивные тени на ваши планеты и газовых гигантов.</p> <p>💡 Анимированное полярное сияние ― Создавайте экзотические планеты, добавляя анимированное и полностью настраиваемое полярное сияние вокруг полюсов ваших планет. Настройте их цвет и форму в соответствии с вашими потребностями.</p> <p>💡 Аккреционные диски и астрофизические струи ― Имитируют всасывание вещества, окружающего черную дыру, и выброс его из полюсов. Этот эффект значительно оптимизирован и может быть настроен для достижения любого желаемого внешнего вида.</p> <p>💡 Слой планетарных облаков ― Добавьте слой облаков над вашей планетой, который может вращаться и исчезать по мере вашего приближения.</p> <p>💡 Солнечные протуберанцы и вспышки ― Оживите свои звезды с помощью анимированных солнечных вспышек и протуберанцев, которые вырываются с поверхности.</p> <p>💡 Двигатели и управление космическим кораблем ― Исследуйте звезды с помощью ракетного корабля, элементов управления космическим кораблем и эффектов управления двигателем.</p> <p>💡 Спиральные и эллиптические галактики ― Создавайте массивные галактики с тысячами звезд за считанные секунды. Их можно настроить любым удобным вам способом и они оптимизированы для работы на всех устройствах.</p> <p>💡 Генерация туманностей ― быстро создайте туманность на основе исходного изображения и измените настройки, чтобы придать ей любой желаемый вид.</p> <p>💡 Объемная корона ― с помощью этой функции вы сможете беспрепятственно пролететь из космоса сквозь корону вашей звезды и спуститься к ее поверхности.</p> <p>💡 Оптимизированные звездные вспышки ― быстро создавайте уникальные звездные вспышки, которые можно настроить любым удобным вам способом, практически не используя память.</p> <p>💡 Анимированная поверхность звезд ― Звездный шейдер позволяет настраивать поверхность ваших звезд.</p> <p>💡 Анимированные молнии ― Оживите свои планеты с помощью полностью настраиваемых анимированных грозовых разрядов.</p> <p>💡 Гравитационные волны ― Визуализируйте структуру пространства-времени, когда черные дыры вращаются вокруг друг друга или как массивные тела искривляют пространство вокруг себя.</p> <p>💡 Фотореалистичные визуальные эффекты ― тщательно настройте каждую настройку, и за считанные секунды вы сможете получить фотореалистичные результаты, идеально подходящие для моделирования космического пространства.</p> <p>💡 Фантастические визуальные эффекты ― используйте свое воображение, чтобы создавать все, что вам нравится, включая фантастические миры. Каждая визуальная настройка имеет множество интуитивно понятных настроек, которые вы можете настроить, чтобы создать любой образ, который вам нравится.</p> <p>🚀 Нужны космические корабли? Ознакомьтесь с новым дополнением Spaceships - Build &amp; Destroy, если у вас есть набор инструментов для создания космической графики, получите скидку 30%!</p> <p>🌎 Нужны планеты получше? В новом дополнении Planet Forge переработаны атмосфера и особенности местности в SGT. Нынешние владельцы SGT получат существенную скидку.</p> <p>Спасибо, что прочитали ❤️</p>]]></content:encoded>
</item></channel></rss>