Unity / Инструменты

Platforming Solution Module for Game Creator 2

Просмотров: 3
Добавил: Waker
Добавлено: 15-07-2026, 14:54
Unity Version
Unity 2022.x.
Built-in
Совместим
URP
Совместим
HDRP
Совместим

В нем есть все, чего нет в GC2 Traversal. С помощью этого универсального платформерного контроллера, разработанного для простой интеграции с Game Creator 2, вы без особых усилий освоите сложную механику платформера. Независимо от того, разрабатываете ли вы для Rigidbody, агентов NavMesh или контроллеров персонажей, этот инструмент обеспечивает беспрецедентную простоту и точность реализации расширенных возможностей платформы.

Комплексные возможности платформы

Функция Fall Override автоматически снижает скорость падения вашего персонажа, когда он спускается с уступа без прыжка, обеспечивая более плавный и контролируемый спуск. Эта система ограничивает конечную скорость до тех пор, пока персонаж не приземлится или активно не прыгнет, создавая ощущение “парения”, что повышает оперативность и точность игрового процесса. Вдохновение и примеры использования: Многие современные платформеры и приключенческие игры реализуют схожую механику, позволяющую избежать прыжков и контролируемых падений. Например, в таких играх, как Celeste, Super Mario Odyssey и Ori and the Blind Forest, реализована усовершенствованная физика, которая позволяет игрокам восстанавливаться после прыжков с близкого расстояния и с большей легкостью проходить сложные уровни. Эта система управления падением идеально подходит для любого 2D или 3D платформера, который стремится улучшить общее впечатление от игры, уменьшая разочарование и способствуя плавному движению.

Режим полета с управлением импульсом

Поднимитесь в небо с нашим новым режимом полета! Эта функция позволяет персонажам парить в воздухе и летать в направлении обзора камеры — при условии, что нажата клавиша ввода "вперед" или "назад". Когда ввод "полет" прекращается, контроллер применяет импульс, постепенно замедляя персонажа в течение настраиваемого времени. Отрегулируйте множитель импульса полета и длительность импульса остановки полета, чтобы точно настроить это плавное, основанное на физике воздушное движение для получения увлекательного и динамичного впечатления.

Механика скольжения по стене и прыжков

Позвольте персонажам скользить по стенам и прыгать как профессионалам! Функции скольжения по стенам и прыжков, разработанные специально для контроллера персонажа, добавляют новое измерение в игровой процесс, позволяя игрокам ощутить плавное и отзывчивое движение по вертикальным поверхностям.

Захватывающая шлифовка рельсов с помощью Unity Splines

Точность без компромиссов с производительностью

С этим платформерным контроллером вы получаете доступ к мощному, многофункциональному инструменту, который упрощает даже самые сложные механики платформера, позволяя вам с легкостью создавать по-настоящему динамичные и увлекательные игры.

Если вам нужна помощь, пожалуйста, не стесняйтесь, присылайте мне электронное письмо или присоединяйтесь к моему серверу Discord по следующей ссылке:

Комментарии (0)
Минимальная длина комментария - 50 знаков. Комментарии модерируются

Похожие файлы: