Не является публичной офертой. Наш сервис оказывает услугу посредничества и не является представителем Unity Technologies. Подробнее..
Для правообладателейЗагружаемая демонстрационная сборка (Windows)
ПОСЛЕДСТВИЯ СТОЛКНОВЕНИЯ
• Воспроизведение звука при столкновении физических объектов друг с другом, причем звуки зависят от скорости столкновения и материала объектов.
• Воспроизводите звуки скольжения и перекатывания.
• Испускать частицы при столкновении.
• Оставляйте отличительные знаки при столкновении.
• Поддержка ландшафтов.
• Отлично работает с жесткими телами, соединенными шарнирами, и тряпичными куклами.
шаги
• Используйте Impact CFX для воспроизведения различных звуков шагов в зависимости от материала, по которому идет персонаж.
УДАРЫ ОРУЖИЯ
• Используйте Impact CFX для воспроизведения звуков, выделения частиц и размещения отличительных знаков при попадании пуль.
Обратите внимание, что для реализации эффектов шага и удара оружием, реализуемых с помощью raycasting, требуется знание сценариев на C#.
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНЫЙ И НАСТРАИВАЕМЫЙ
• Impact CFX использует систему заданий Unity и компилятор Burst для эффективной обработки эффектов с минимальным снижением производительности даже при наличии сотен сталкивающихся объектов.
• Широкая конфигурируемость означает, что Можно оптимизировать Impact CFX для ваших конкретных нужд.
Отсутствие данных
Отсутствие данных
