Unity / Инструменты / Анимации

FS Parkour And Climbing AI + FS Parkour And Climbing System

Просмотров: 39
Добавил: Waker
Добавлено: 3-06-2026, 11:05
Unity Version
Unity 2022.x.
Built-in
Совместим
URP
Совместим
HDRP
Совместим

Создавайте персонажей с искусственным интеллектом, которые могут перемещаться по сложным игровым средам, используя различные приемы паркура и скалолазания

Для работы этого актива требуется актив Parkour & Climbing System.


Этот актив позволяет создавать персонажей с искусственным интеллектом, которые могут перемещаться по сложным игровым средам, используя различные приемы паркура и скалолазания. Используя паркур, вы можете легко создавать вражеских персонажей или дружественных NPC, которые будут следовать за игроком, куда бы он ни пошел.


Краткое руководство по началу работы | Документация | Discord


Этот ресурс использует систему Navmesh от Unity наряду с нашей системой поиска путей для нахождения путей через точки, по которым можно подняться и перепрыгнуть. Поскольку он использует встроенную систему Navmesh, вы можете использовать API Navmesh и легко интегрировать его со своими собственными системами (такими как боевая система, система стрельбы и т.д.).


Ресурс создан на основе ресурса Parkour and Climbing system, который используется для создания игровых персонажей, способных выполнять действия, связанные с паркуром и скалолазанием.

Простой в использовании инструмент-редактор для создания ссылок navmesh для выполнения действий, связанных с паркуром и скалолазанием.
Разработчики могут использовать встроенный API Navmesh для перемещения персонажа с искусственным интеллектом, и он будет автоматически выполнять действия по паркуру и скалолазанию, когда потребуется
Для навигации по миру используется комбинация встроенного в Unity Pathfinding и нашей системы поиска путей.
Поддерживает предиктивные прыжки, которые позволяют персонажам с искусственным интеллектом находить точки для прыжков и выполнять точные прыжки к ним
Использует обратную кинематику (IK) для динамического размещения рук и ног во время лазания.
Поддерживает лазание в висячем положении и в свободном висении
Персонаж с искусственным интеллектом будет автоматически выполнять различные паркурные действия в зависимости от высоты и типа препятствия

Комментарии (0)
Минимальная длина комментария - 50 знаков. Комментарии модерируются

Похожие файлы: