Все материалы на сайте — ассеты, 3D-модели, логотипы и другие объекты — предоставлены исключительно в ознакомительных и учебных целях. У этих материалов есть правообладатели, которые, возможно, не давали согласия на работу со своими произведениями в рамках данного ресурса.
DLSS 4 - Upscaling for Unity
DLSS 4 - это технология масштабирования, позволяющая создавать кадры высокого качества и разрешения на основе входных данных с более низким разрешением. Используя ее, ваш проект может работать в значительно более низком разрешении без потери качества изображения и увеличения частоты кадров!
Если ваш проект ограничен производительностью графического процессора, DLSS 4 обеспечит вам более высокую частоту кадров. Если проект ограничен производительностью процессора, все, что он сделает, - это снизит нагрузку на графический процессор. Хотя это может показаться большим ограничением, это также означает, что ноутбук будет потреблять намного меньше энергии аккумулятора при использовании DLSS 4!
🌀Простота в использовании
DLSS 4 был разработан для упрощения настройки и снабжен обширной документацией, описывающей процесс.
Кроме того, DLSS 4 был тщательно протестирован со всеми стандартными функциями постобработки Unity, однако мы не можем гарантировать, что все пользовательские средства постобработки будут работать "из коробки". Если у вас возникнут проблемы с пользовательскими ресурсами, свяжитесь с нами, и мы посмотрим, сможем ли мы помочь с их поддержкой!
🍀 Сглаживание AAA
В DLSS 4 встроено высококачественное пространственное сглаживание. Избавьтесь от этих неровных краев и мерцания, одновременно повысив производительность вашего проекта!
❤️ Расширяйте возможности с пакетом Ultimate Upscaler Bundle
Вы хотите получить масштабирование высочайшего качества? Повысьте визуальную достоверность вашего проекта, добавив в него другие наши апскейлеры с нашим пакетом Ultimate Upscaler Bundle!
🚀В сочетании с функцией генерации кадров вы получите еще более высокую частоту кадров
Хотите еще больше повысить производительность? Объедините расширенные возможности с нашими возможностями генерации кадров, такими как FSR 4, для максимального увеличения частоты кадров.
🆓 Не уверены? Попробуйте нашу бесплатную ознакомительную версию.
Воспользуйтесь полным набором функций наших обновлений премиум-класса, которые доступны только в сборках для Windows и помечены водяными знаками для ознакомления. Загрузите их здесь.
🛟Поддержка
Если у вас возникнут какие-либо проблемы с внедрением DLSS 4, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей документацией или свяжитесь с нами через Discord.
Несмотря на то, что ресурс прошел тщательное тестирование, всегда есть непредвиденные ситуации, которые трудно предвидеть, пожалуйста, свяжитесь с нами, если у вас возникнут какие-либо проблемы!
👷Интеграция / подключения сторонних производителей
В этих ресурсах добавлена специальная поддержка для этого ресурса. Пожалуйста, обратите внимание, что эти ресурсы не включены! Если вам нужна поддержка для этих ресурсов, пожалуйста, свяжитесь с первоначальным разработчиком.
Unified Settings & Game Options UI - Шаблон настроек с единым интерфейсом для всех конвейеров рендеринга (URP, HDRP, встроенных) и систем ввода (старых и новых).
Создатель меню настроек - Быстро создавайте индивидуальные меню настроек. Работает во встроенных версиях, URP и HDRP. Интеграция работает со всеми версиями, включая бесплатную.
HTrace SSGI - это полностью динамичная система глобального освещения экранного пространства, предназначенная для точного и отзывчивого непрямого освещения с детализированными вторичными тенями.
HTR Объединяет три самых популярных метода амбиентной окклюзии в одном ресурсе, предлагая масштабируемую и адаптивную систему для расчета АО.
Нужна интеграция с другим ресурсом? Пожалуйста, отправьте запрос по адресу info@thenakeddev.com.
