Component Names

Unity / Плагины / Инструменты

587 КБ RedAmmo 26-05-2026, 09:16

Для правообладателей
Версия 1.2.1
Платформа Unity 2021.x.
Размер 587 КБ
Коммерция запрещено
Добавил RedAmmo
Просмотры 15

Особенности:

  • Выберите заголовок компонента и нажмите F2, чтобы начать переименование его (или выберите «Перимежать» из контекстного меню, если ваша клавиатура сломана).
  • Имя по умолчанию отображается в скобках после наименования.
  • Пользовательские имена компонентов можно увидеть в полях объектов.
  • Пользовательские имена компонентов можно увидеть в выпадениях UnityEvent.
  • См. краткое описание компонентов над их названием.
  • Дайте пользовательские подсказки для компонентов.
  • Все пользовательские данные об именах полностью лишены сборок.


Особенность для программистов:

  • Получить имена компонентов в коде с помощью Component.GetName (отлично подходит для отладки!).
  • Создавайте имена компонентов из их текущего состояния, называя Component.SetName in OnValidate.
  • Сделать Component.name и Component.ToString возвращать пользовательские имена компонентов, полученные из пользовательского базового класса.


Большая совместимость

Совместим с Odin Inspector, Power Inspector, и любым другим кастомным решением вашего редактора.

Недавно просмотренные