Realistic Car Controller

Unity / Премиум / Инструменты / Готовые проекты

280 МБ RedAmmo 27-05-2026, 21:40

Войдите или зарегистрируйтесь
Для загрузки материалов войдите в аккаунт или зарегистрируйтесь.
Для правообладателей
Версия 5.0.0
Платформа Unity 2022.x.
Размер 280 МБ
Коммерция запрещено
Добавил RedAmmo
Просмотры 49

Создать свой собственный реалистичный автомобиль еще никогда не было так просто. Создание полностью функционального транспортного средства занимает всего около 5 минут! Один клик для настройки, переключения контроллеров, переключения поведения, настроек... Простой в использовании и очень настраиваемый. Поставляется с 9 предварительно настроенными моделями поведения автомобиля. Протестировано на платформах ПК, Mac, Android и iOS.

Основные возможности

Совместимость с Unity 2022.3.51 --> и более новыми версиями, включая последние LTS-версии Unity 6
Совместимость с конвейерами рендеринга: Builtin, URP и HDRP
Совместимость со всеми платформами сборки
Система ввода
Запись и воспроизведение, вход и выход, освещение, режимы камеры, различные настройки поведения, кастомизация, система повреждений и многое другое...
Полное управление пользовательским интерфейсом, включая настраиваемые мобильные контроллеры
Упрощенный API-скрипт для запуска транспортных средств RCC и управления ими во время выполнения с помощью всего одной строки кода (запуск, ремонт, заправка, уничтожение, регистрация, отмена подписки, установка управляемого состояния и т.д.)
Мастер создания транспортного средства с автоматизированными методами, позволяющими сократить время разработки.
Редактор поддерживает сценарии контроллера и менеджера
Общие глобальные настройки с помощью скриптируемых объектов (RCC_Settings, RCC_GroundMaterials, rcc_configurable wheels, RCC_DemoVehicles и т.д.)
Настраиваемые настройки поведения, такие как симулятор, дрифт, гонки, аркада и т.д...
Система настройки, которая включает в себя краски, улучшения, модификации, спойлеры, сирены, наклейки, неоновую подсветку и многое другое...
Системы стабилизации: ABS, ESP, TCS, рулевое управление и противобуксовочные устройства.
Оптимизированный урон: сетка, колесо, деталь, фонарь
Настраиваемая физика грунта
Простой в использовании и легко настраиваемый
Возможность использования в очень широком диапазоне. Может использоваться на игрушечном автомобиле или даже грузовике с прицепом
Готовые к использованию сборные конструкции, такие как заправочная станция, ремонтная станция и т.д...
Пакеты интеграции для Photon PUN2, ProFlares и BCG Shared Assets (ввод-вывод)
Более 15 демонстрационных сцен для представления обычного города, сцен въезда-выезда (FPS / TPS), сцен выбора транспортного средства, сцен повреждений, фотонных сцен, кастомизации, переопределения входных данных и многого другого...
Более 10 полностью сконфигурированных сборных автомобилей, готовых к использованию
Полностью документированные и прокомментированные сценарии

Недавно просмотренные